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Voyage Céleste est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique de Ratonhnhaké:ton.

Description[]

De retour sur la terre ferme, Ratonhnhaké:ton s'en alla trouver Thomas Jefferson et ses troupes rebelles.

Dialogue[]

ACIII Voyage Céleste Rédemption 1

Ratonhnhaké:ton et Franklin auprès du corps de Kanen'tó:kon

Ratonhnhaké:ton finit par regagner la côte et s'agenouilla auprès du corps sans vie de Kanen'tó:kon.

  • Franklin: Il a voulu racheter ses actes... Il m'a sauvé la vie. Et a bien failli tuer Washington.

Ratonhnhaké:ton ramassa le tomahawk ensanglanté de Kanen'tó:kon.

  • Ratonhnhaké:ton: Il faudra plus qu'un tomahawk.

Ratonhnhaké:ton jeta le tomahawk et sortit la gourde contenant la tisane du Grand Saule.

  • Ratonhnhaké:ton: Il faudra un grand pouvoir.

Franklin prit sa clé récemment fabriquée de sa poche.

  • Franklin: Nous avons ceci.
  • Ratonhnhaké:ton: C'est sans intérêt.
  • Franklin: Ne soyez pas obtus !
  • Ratonhnhaké:ton: Cette babiole ne sert qu'à ouvrir les portes !

Ratonhnhaké:ton dévissa le bouchon de sa gourde.

  • Franklin: Mais que faites-vous ?
  • Ratonhnhaké:ton: Les Esprits animaux détiennent un savoir qui nous échappe. Mais si je vais à eux, ils pourront me l'enseigner.

Ratonhnhaké:ton prit une gorgée de tisane et ressentit aussitôt ses effets.

  • Franklin: Est-ce que tout va bien ?
  • Ratonhnhaké:ton: Ouvrez l'œil.
ACIII Voyage Céleste Rédemption 4

Kaniehtí:io hantant Ratonhnhaké:ton

Ratonhnhaké:ton fut une nouvelle fois transporté dans le Monde Céleste. L'esprit de sa mère revint le hanter.

  • Kaniehtí:io: Pourquoi es-tu revenu à cet endroit ?
    Je pleure pour toi, mon fils.
    Ne vois-tu pas que tu te perds ?
    Tu m'as désobéi ! Tu as oublié mes dernières paroles !
    Je ne peux te pardonner, mon fils.

La plate-forme se dématérialisa et Ratonhnhaké:ton tomba dans les abysses. Un ours géant blessé par des lances surgit alors. Ratonhnhaké:ton retira une à une les lances après quoi il reçut un nouveau pouvoir, la Force de l'Ours. Soudain, une vision de Washington lui apparut.

ACIII Voyage Céleste Rédemption 9

Ratonhnhaké:ton utilisant la Force de l'Ours sur les tuniques bleues

  • Washington: Tu ne peux rivaliser ! Je suis l'incarnation de la liberté !

Une armée de tuniques bleues se rua sur Ratonhnhaké:ton.

  • Washington: Cette fois, tu n'échapperas pas à la mort.

Ratonhnhaké:ton repoussa les soldats grâce à son pouvoir, et se réveilla en compagnie de Franklin.

  • Franklin: La fièvre est tombée, mais... qu'est-il arrivé à vos yeux ?

Ratonhnhaké:ton se leva brusquement.

  • Ratonhnhaké:ton: Mieux vaut nous séparer pour chercher Jefferson et les rebelles.
  • Franklin: Comme vous voudrez.

Conséquences[]

Ratonhnhaké:ton obtint le pouvoir de son esprit animal, l'ours, après avoir bu la tisane du Grand Saule.

Galerie[]


Mémoires d'Assassin's Creed III
Séquence 1
Séance de révision - Mortelle performance - Voyage vers le Nouveau Monde
Séquence 2
Bienvenue à Boston - La course de Johnson - Le chirurgien - Le soldat - Infiltration de Southgate
Séquence 3
Sceptique - L'exécution est primordiale - L'expédition Braddock
Séquence 4
Cache-cache - Plumes et arbres - Leçons de chasse - Un souvenir
Séquence 5
Un rustre - Voyage à Boston - Recherché à Boston - Profil bas - Arrêter les presses - Le retour du fils prodigue -Sauvetage en rivière - L'entraînement commence - La manière forte
Séquence 6
Sur la piste de Johnson - Le chef en colère - La Tea Party - Négociations difficiles
Séquence 7
La chevauchée de minuit - Lexington et Concord - Conflit imminent - Bataille de Bunker Hill
Séquence 8
Fausse monnaie - Prison de Bridewell - Exécution publique
Séquence 9
Approvisionnement manquant - Père et fils - L'écume et les flammes - Une fin amère
Séquence 10
Méthodes alternatives - Confiance brisée - La bataille de Monmouth
Séquence 11
La bataille de la Chesapeake - Le dernier combat de Lee
Séquence 12
Mis au repos - Retrouver Lee
Épilogue
Domaine Davenport - Kanatahséton - Jour d'évacuation
Missions Libération
Gangs de Boston - Loi martiale - Faire des provisions - Protéger la clinique - Dans la tanière du loup
Missions Frontaliers
Le garçon qui criait au loup - Chasse au sasquatch - Le phare hanté - Le cavalier sans tête - Monstre marin - Objet volant non identifié
Société de chasse
Le mangeur d'hommes - À pas de félin - Le patriarche - Le chef de meute - Le chat mignon - L'élan célibataire
Lutteurs de Boston
Les Lutteurs de Boston - Peter Bunyon - Le Marin - Le Contrebandier - Le Dard - Le Brisecorde - Le Marchand - Le tournoi
Missions navales
La chasse - Le sauvetage - Ingérence française - Le repaire de Biddle
Contrats de corsaire
Henderson en détresse - Ouvrir la voie - Au cœur de la nuit - Eaux troubles - Raid sur le Prospector - Unique en son genre - Aube brûlante - Appel à l'aide - Cherchez le Somerset - Les Loups des mers - Rendez-vous de minuit - Le géant et la tempête - Secret immergé - La guerre fantôme, Acte I - La guerre fantôme, Acte II
Emplacements navals
Fort Wolcott - Trésor de Dead Chest - Le vaisseau fantôme - Le château du médecin fou - Île Oak - Ruines de Cerros
Domaine
Achilles
Mystères du manoir - Acte 1 - Mystères du manoir - Acte 2 - Héritage - Le tableau d'Achilles
Big Dave
Déserteur - Les bons outils - À l'affût des ennuis - Le retour
Godfrey et Terry
Le cambrioleur du Domaine - Le combat - Débutant au boulingrin
Lance
Les armes du graveur - Les instruments du métier - Une idée qui vaut de l'or
Warren et Prudence
Mauvais traitements - Les fleurs d'onagre de Prudence - Heureuses attentes - Porcher
Norris
Le lutteur - Norris fait sa cour - Norris persiste - Matières premières
Lyle White
Heureuses attentes - Appelez un médecin ! - Calomnies - L'attente
Ellen
Rupture de relation - Livraison de soie - La goutte de trop
Myriam
Chasseur silencieux - Trophée blanc - On peut tromper une fois...
Vie quotidienne
Chambre à l'auberge - À la recherche de ses ouailles - Le mariage - Encyclopédie de l'homme ordinaire
Benedict Arnold (PS3)
Le traître parmi nous - Montrer la voie aux traîtres - L'espion parmi nous - La bataille de West Point
La Tyrannie du Roi Washington (contenu téléchargeable)
Déshonneur
L'éveil - Avertir le village - Voyage Céleste - Meute du loup solitaire - Le sentier de la vengeance - Justice est faite
Trahison
Prison Break - Voyage Céleste - Bombardement en piqué - Conséquences - Retour à l'envoyeur - Un tempérament d'acier - Les pièces s'assemblent - L'Aquila reprend son envol - Fuite vers New York
Rédemption
Eaux troubles - Voyage Céleste - La traversée de la mer bleue - Nourrir les foules - Pas à pas - Le signal - Palais d'injustice - L'inéluctable confrontation
Temps modernes
Tour moderne - Le stade : Soirée MMA - Retour à Abstergo
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