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« Aujourd’hui, le studio Ubisoft Montréal, en partenariat avec les autres studios qui nous supportent, est en mesure de mener de front, avec toutes les complexités que cela implique, la production d’un Watch_Dogs, d’un Far Cry et d’un Assassin's Creed. Ce qui représente un « achievement » humain, technologique et créatif que personne ne fait dans l’industrie. »
– Cédric Orvoine, vice-président des ressources humaines et de la communication chez Ubisoft[[src]]
Ubisoft montreal

Les studios Ubisoft Montréal

Ubisoft Montréal est un studio de développement de jeux vidéo québécois, dont le siège social est situé à Montréal, appartenant à l'éditeur français Ubisoft.

Créé en 1997, Ubisoft Montréal est le premier studio d'Ubisoft situé sur le continent américain. Le studio s'est spécialisé dans les productions à gros budget comme les licences Splinter Cell, Rainbow Six, Prince of Persia, Far Cry ou Assassin's Creed et Watch_Dogs, qui comptent parmi les plus gros projets d'Ubisoft.
Ubisoft Montréal est aujourd'hui, avec plus de 2400 employés (55 nationalités dont 85 % de Canadiens et 15 % d’expatriés comprenant beaucoup de Français)[1], le plus gros studio de développement de l'entreprise Ubisoft et le plus gros de toute l'industrie du jeu vidéo en Amérique du Nord et en Europe[2].


Historique

Voici l'historique du studio d'Ubisoft Montréal[3].


1997

  • Ouverture du studio d'Ubisoft Montréal, installation au 5e étage d'une ancienne usine textile, coin St-Laurent et St-Viateur, 50 employés.


1998

  • Monaco Grand Prix Racing Simulation
  • Speed Busters American Highways
  • 200 employés


1999

  • Ouverture du studio de son
  • Laura's Happy Adventures
  • Alex Builds His Farm
  • Tonic Trouble
  • Hype — The Time Quest


2000

  • Achat des droits de la marque Tom Clancy
  • Speed Devil Online Racing
  • Donald Duck's Goin' Qu@ckers


2001

  • Création du groupe technologique
  • Tom Clancy's Rainbow Six Rogue Spear Black Thorne
  • Myst III: Exile
  • Disney's Tarzan Untamed
  • Batman Vengeance


2002

  • Tom Clancy's Splinter Cell
  • Sabrina The Teenage Witch Potion Connexion
  • 400 employés


2003

  • Tom Clancy's Rainbow Six 3
  • Prince of Persia: Les Sables du Temps
  • Tom Clancy's Rainbow Six Raven Shield
  • Création du laboratoire de recherche utilisateur
  • Batman: Rise of Sin Tzu
  • Rayman 3: Hoodlum Havoc
  • Walt Disney's Jungle Book Rhytm 'n' Groove


2004


2005

  • Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory
  • Prince of Persia: Les Deux Royaumes
  • Tom Clancy's Rainbow Six Lockdown
  • Far Cry Instincts
  • Ouverture du studio de Québec
  • Ouverture du studio de capture de mouvements
  • Star Wars Episode III: La Revanche des Siths
  • Kong the 8TH Wonder of the World
  • Battles of Prince of Persia
  • Peter Jackson's King Kong
  • 1400 employés


2006

  • Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
  • Tom Clancy's Rainbow Six Vegas
  • Tom Clancy's Splinter Cell Essentials
  • Far Cry Instincts Evolution
  • Far Cry Instincts Predator
  • Far Cry Vengeance
  • Open Season
  • Star Wars: Lethal Alliance
  • 1450 employés


2007

  • Prince of Persia: Rival Sword
  • Assassin's Creed
  • TMNT
  • Surf's Up
  • Mon Coach Personnel: J'enrichis mon vocabulaire
  • Rocky Balboa
  • Naruto: Rise of a Ninja
  • 1750 employés


2008

  • Prince of Persia
  • Far Cry 2
  • Acquisition d'Hybride Technologies (300)
  • Lost - Via Domus
  • Mon coach personnel: Je garde la ligne
  • My Sat Coach
  • Petz Sports
  • Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2
  • Shaun White Snowboarding
  • Shaun White Snowboarding Road Trip
  • Naruto: The Broken Bond
  • 1830 employés


2009


2010

  • Your Shape Fitness Evolved
  • Assassin's Creed: Brotherhood
  • Prince of Persia: Les Sables Oubliés
  • Ouverture du studio de Toronto
  • Tom Clancy's Splinter Cell Conviction
  • Acquisition de Quazal Technologies
  • Scott Pilgrim VS. The World: The Game
  • Shaun White Skateboarding


2011


2012


2013


Galerie


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