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Trouver Christoffa est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique d'Ezio Auditore da Firenze, revécue en 2012 par Desmond Miles à travers l'Animus.

Description[]

Ezio se mit à la recherche de Christoffa Corombo qui avait été contacté par Rodrigo Borgia.

Dialogue[]

  • Christoffa: Pourquoi ce retard ? L’Espagnol a promis de me consacrer une heure de son temps.
  • Garde: Désolé, maître Christoffa, mais les plans de l’Espagnol ont changé. Tout ce qu’il demande, c’est une preuve de ta mort.

Ezio assassina le garde.

  • Christoffa: Ah, la chance me sourit. Vous ne me voulez pas de mal, j’espère ?
  • Ezio: Un de vos amis m’a demandé de vous protéger.
  • Christoffa: Luis Santángel... Il m’a dit que cette rencontre était dangereuse, mais je ne l’ai pas écouté.
  • Ezio: Comment avez-vous contacté l’Espagnol ? Habituellement, il évite de se montrer en public.
  • Christoffa: C’est lui qui m’a contacté. Il a su que je préparais une expédition vers l’ouest, et il a exprimé le désir de la financer. Cette rencontre devait être suivie de beaucoup d’autres. Mais elle a tournée court.

Des soldats firent irruption.

  • Soldats: Le voilà ! Tuez-le !
  • Ezio: Fuyez ! Je vais faire diversion !

Conséquences[]

Ezio sauva Christoffa des gardes de Borgia et s'enfuit en direction de la Guilde des voleurs de Venise.

Galerie[]


Mémoires d'Assassin's Creed II: Discovery
Bloc mémoire 1
Atteindre la Guilde des voleurs - Trouver Christoffa - Retourner à la Guilde des voleurs
Bloc mémoire 2
Rejoindre Santángel et Christoffa - Trouver l'atlas de Christoffa - Apporter l'atlas au port
Bloc mémoire 3
Trouver la Guilde des Assassins - Échapper à l'embuscade - Assassiner Gaspar Martínez - Sauver l'Assassin
Bloc mémoire 4
Trouver Pedro Llorente - Sauver les Assassins capturés - Sauver le dernier Assassin capturé - Assassiner Pedro Llorente - Rejoindre Sánchez
Bloc mémoire 5
Éliminer les Templiers - Sauver les habitants - Survivre à l'embuscade - Assassiner l'espion des Templiers - Annoncer la mort de l'espion - Entrer dans Grenade
Bloc mémoire 6
S'introduire dans l'Alhambra - Trouver le sultan Mohammed - S'échapper de la tour - Ouvrir les portes du palais - Empêcher l'incendie de la ville
Bloc mémoire 7
Protéger les habitants de Grenade - Assassiner Juan de Marillo - Trouver Christoffa
Bloc mémoire 8
Éliminer les inquisiteurs du palais - Sauver Rafael Sánchez - S'introduire chez Torquemada - Assassiner Tomás de Torquemada
Défis
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