Toujours une fin est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique d'Altaïr Ibn-La'Ahad, revécue à travers l'Animus.
Description[]
Altaïr se rendit sur les quais de Tyr pour y sauver Adha.
Dialogue[]
- Templier: Tu crois que tu peux vaincre une armée entière, Assassin ? C'est ce qui t'attend derrière cette porte ! Maintenant, tu ne peux plus reculer !
- Altaïr: J'en ai assez de tes menaces, Templier ! Où est-elle ? Où est Adha ?
- Templier: Tu ne seras bientôt plus là pour le découvrir !
Altaïr tua les gardes et courut en direction des quais.
- Altaïr: Il faut monter sur le bateau. Adha m'attend.
Éliminant tous les gardes sur son chemin, Altaïr s'approcha du navire des Templiers.
- Garde: Bloquez ce passage... Larguez les amarres.
- Arbalétrier: Arbalétriers ! En position !
Altaïr évita gardes et archers, apercevant enfin Adha.
- Adha: Altaïr !
- Altaïr: Adha ! Basilisk ! Où l'emmènes-tu ?
- Basilisk: Tu le découvriras bien assez tôt, Assassin...
Altaïr se lança après Basilisk et le piégea sur le pont d'un navire voisin de celui des Templiers.
- Basilisk: Ah, te revoilà ! Mais je pense que nous nous rencontrons pour la dernière fois !
- Altaïr: Va au Diable, Basilisk ! Finissons-en !
Altaïr affronta puis triompha de Basilisk. Le navire des Templiers prit aussitôt le large avec Adha à son bord.
- Adha: Altaïr !
- Altaïr: Adha ! Je te retrouverai, Adha !
Conséquences[]
Altaïr assassina le seigneur Basilisk[1] et poursuivit les ravisseurs d'Adha à travers la mer, pour ne retrouver que son corps sans vie. Dans les semaines qui suivirent, Altaïr vengea sa mort en tuant tous ceux qui l'avaient causée mais n'en retira aucun plaisir, aucune satisfaction.[2]
Mémoires d'Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles
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Le retour - La chasse commence - La danseuse - L'hôpital rouge - La fête secrète - Tuer les tueurs - Temple du désert - Mur de la colère - Flots empoisonnés - La course du vent - Le Calice - Cœur de serpent - Toujours une fin |