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Survivre à l'embuscade est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique d'Ezio Auditore da Firenze, revécue en 2012 par Desmond Miles à travers l'Animus.

Description[]

Ezio tomba dans une embuscade. Une fois échappé, il retrouva Rafael Sánchez et Luis Santángel.

Dialogue[]

Ezio survécut à l'embuscade.

  • Ezio: Luis Santángel ? Quelle coïncidence !
  • Luis Santángel: Ce n'est pas une coïncidence, Ezio. Sánchez m'a dit que tu serais là. Les Assassins forment un cercle très fermé, tu sais.
  • Rafael Sánchez: Le monde n'est pas si vaste qu'on le pense !
  • Luis Santángel: Partout où tu iras, l'un des nôtres œuvrera dans l'ombre... à la cour d'un monarque, par exemple.
  • Ezio: Vous êtes tous les deux au service d'Isabelle et Ferdinand ?
  • Rafael Sánchez: Certains ont dû se convertir, bien malgré eux, pour gagner leur confiance. Ce fut long, mais il le fallait. Le roi et la reine se laissent trop facilement influencer par de pieux discours.
  • Luis Santángel: Nous t'expliquerons tout cela en détail, mais plus tard. Dans l'immédiat, nous avons besoin de tes talents. Un espion des Templiers fournit de fausses informations au sultan, dans la cité, ce qui l'incite à poursuivre ses combats. Trouve le passage secret qu'il emprunte et tue-le.
  • Rafael Sánchez: Tant que cette guerre se prolonge, les Templiers continueront de tirer profit du chaos.

Conséquences[]

Ezio fut chargé d'éliminer un espion des Templiers.



Mémoires d'Assassin's Creed II: Discovery
Bloc mémoire 1
Atteindre la Guilde des voleurs - Trouver Christoffa - Retourner à la Guilde des voleurs
Bloc mémoire 2
Rejoindre Santángel et Christoffa - Trouver l'atlas de Christoffa - Apporter l'atlas au port
Bloc mémoire 3
Trouver la Guilde des Assassins - Échapper à l'embuscade - Assassiner Gaspar Martínez - Sauver l'Assassin
Bloc mémoire 4
Trouver Pedro Llorente - Sauver les Assassins capturés - Sauver le dernier Assassin capturé - Assassiner Pedro Llorente - Rejoindre Sánchez
Bloc mémoire 5
Éliminer les Templiers - Sauver les habitants - Survivre à l'embuscade - Assassiner l'espion des Templiers - Annoncer la mort de l'espion - Entrer dans Grenade
Bloc mémoire 6
S'introduire dans l'Alhambra - Trouver le sultan Mohammed - S'échapper de la tour - Ouvrir les portes du palais - Empêcher l'incendie de la ville
Bloc mémoire 7
Protéger les habitants de Grenade - Assassiner Juan de Marillo - Trouver Christoffa
Bloc mémoire 8
Éliminer les inquisiteurs du palais - Sauver Rafael Sánchez - S'introduire chez Torquemada - Assassiner Tomás de Torquemada
Défis
Défi A - Défi B - Défi C - Défi D - Défi E - Défi F - Défi G - Défi H - Défi I - Défi J
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