Protection est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique d'Altaïr Ibn-La'Ahad, revécue en 2012 par Desmond Miles à travers l'Animus.
Description[]
Altaïr croisa un informateur à Jérusalem qui lui demanda de le protéger, en échange de renseignements sur Majd Addin. Altaïr accepta et l'escorta en dehors de la ville.
Dialogues[]
Altaïr s'approcha de l'informateur.
- Informateur: Altaïr, je dois retrouver l'un de mes contacts, mais les gardes en ont après moi. Dès que je me montre, ils me forcent à m'enfuir. Je ne suis plus aussi fort qu'autrefois. Accepterais-tu d'assurer ma protection ?
Altaïr escorta l'informateur jusqu'à ce qu'ils arrivèrent devant une synagogue, après avoir combattu des gardes sur son chemin.
- Informateur: Bien, je suis en sécurité. Ils n'oseront pas attaquer devant un lieu sacré. Dans la panique, j'ai volé ceci à l'un des gardes. Cela pourrait t'être utile.
Pièce jointe – Carte[]
Conséquences[]
Altaïr se procura une carte montrant l'emplacement des gardes de Majd Addin.
Note[]
- Cette mémoire, comme toute mémoire du type "Course", "Protection", "Élimination d'archers" et "Destruction d'étals de marchands" est exclusive à l'édition Director's Cut du jeu (uniquement disponible sur PC).