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Père et fils est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique de Connor Kenway, revécue en 2012 par Desmond Miles à travers l'Animus.

Description

Connor et son père Haytham Kenway découvrirent l'emplacement de la planque de Benjamin Church. Cependant, le seul moyen d'y entrer pour l'Assassin fut de se déguiser en l'un de ses mercenaires.

Dialogue

ACIII Père et fils 1

Haytham en apprenant plus à son fils au sujet de Benjamin Church

Connor retrouva Haytham à New York.

  • Haytham: Bonsoir, Connor. Je vois que tu t'en es sorti en un seul morceau.
  • Connor: Et toi, tu t'es remis des coups que tu as pris ?
  • Haytham: Benjamin Church se terre dans une brasserie abandonnée, sur les quais. Nous aurons réglé cette histoire à l'aube.
  • Connor: Bien. J'aimerais récupérer ce qu'il a volé à Valley Forge le plus vite possible.
  • Haytham: Bien sûr. Je ne voudrais pas te priver de ta belle cause perdue. Allez, viens. Suis-moi.
  • Connor: Dis-moi une chose... Tu aurais pu me tuer lors de notre rencontre. Qu'est-ce qui t'a retenu ?
  • Haytham: La curiosité. Tu as d'autres questions ?
  • Connor: Quel est le but réel des Templiers ?
  • Haytham: L'ordre. La finalité. La cohérence. Rien de plus. Ce sont les Assassins qui compliquent tout avec leurs discours sur la liberté. Jadis, ton Ordre défendait un idéal bien plus sensé : la paix.
  • Connor: La liberté est la paix.
  • Haytham: Oh, non. C'est une invitation au chaos. Regarde la révolution que tes amis ont lancée. J'ai assisté au Congrès Continental et je les ai écoutés beugler en faisant des pieds et des mains. Tout ça au nom de la liberté. Mais ce n'est que du bruit.
  • Connor: C'est pour cela que tu préfères Lee ?
  • Haytham: Il comprend les besoins de cette jeune nation bien mieux que les baudruches qui prétendent la représenter.
  • Connor: Ton discours est celui d'un homme triste et aigri. Le peuple a fait son choix, et il a choisi Washington.
  • Haytham: Le peuple n'y est pour rien. Washington a été choisi par une caste lâche et veule qui ne cherche qu'à s'enrichir. Elle s'est réunie en privé pour prendre une décision qui ne l'arrangeait qu'elle. Oh, ils ont su l'enrober d'un joli discours, mais cela reste des mensonges. L'unique différence, Connor... l'unique différence entre les gens que tu aides et moi, c'est que je ne fais pas semblant.
ACIII Père et fils 6

Les gardes devant la brasserie

Ils arrivèrent au pied de la Brasserie Smith & Company.

  • Haytham: Attends un instant. Church, espèce de petite vipère !
  • Connor: Qu'est-ce qu'il y a ?
  • Haytham: J'espérais que nous puissions passer les gardes, mais il les a tous remplacés par des hommes que je ne connais pas. Mmh... Je devrais pouvoir entrer sans éveiller les soupçons, mais toi...
  • Connor: Non. On y va ensemble ou pas du tout.
  • Haytham: Dans ce cas, que proposes-tu ?
  • Connor: J'irai voler un uniforme sur un garde pour passer inaperçu.
  • Haytham: Très bien. Je ne bouge pas d'ici.
  • Connor: Naturellement...
  • Haytham: Oh, pardon. Tu aimerais que je vienne avec toi et que je te tienne la main ? Que je te dispense mes encouragements ?
ACIII Père et fils 5

Haytham et Connor interrogés par un garde

Connor vola discrètement l'uniforme d'un mercenaire.

  • Haytham: Ça fera l'affaire. Suis-moi.
  • Garde: Halte, étrangers ! C'est une propriété privée ici. Que venez-vous faire ?
  • Haytham: Le Père de la Sagesse nous guide.
  • Garde: Vous, je vous reconnais. Pas le sauvage.
  • Haytham: C'est mon fils.
  • Garde: On a goûté aux fruits de la forêt, hein ? Allez, passez.

Conséquences

Connor et Haytham entrèrent dans l'entrepôt de Benjamin Church.

Galerie


Mémoires d'Assassin's Creed III
Séquence 1
Séance de révision - Mortelle performance - Voyage vers le Nouveau Monde
Séquence 2
Bienvenue à Boston - La course de Johnson - Le chirurgien - Le soldat - Infiltration de Southgate
Séquence 3
Sceptique - L'exécution est primordiale - L'expédition Braddock
Séquence 4
Cache-cache - Plumes et arbres - Leçons de chasse - Un souvenir
Séquence 5
Un rustre - Voyage à Boston - Recherché à Boston - Profil bas - Arrêter les presses - Le retour du fils prodigue -Sauvetage en rivière - L'entraînement commence - La manière forte
Séquence 6
Sur la piste de Johnson - Le chef en colère - La Tea Party - Négociations difficiles
Séquence 7
La chevauchée de minuit - Lexington et Concord - Conflit imminent - Bataille de Bunker Hill
Séquence 8
Fausse monnaie - Prison de Bridewell - Exécution publique
Séquence 9
Approvisionnement manquant - Père et fils - L'écume et les flammes - Une fin amère
Séquence 10
Méthodes alternatives - Confiance brisée - La bataille de Monmouth
Séquence 11
La bataille de la Chesapeake - Le dernier combat de Lee
Séquence 12
Mis au repos - Retrouver Lee
Épilogue
Domaine Davenport - Kanatahséton - Jour d'évacuation
Missions Libération
Gangs de Boston - Loi martiale - Faire des provisions - Protéger la clinique - Dans la tanière du loup
Missions Frontaliers
Le garçon qui criait au loup - Chasse au sasquatch - Le phare hanté - Le cavalier sans tête - Monstre marin - Objet volant non identifié
Société de chasse
Le mangeur d'hommes - À pas de félin - Le patriarche - Le chef de meute - Le chat mignon - L'élan célibataire
Lutteurs de Boston
Les Lutteurs de Boston - Peter Bunyon - Le Marin - Le Contrebandier - Le Dard - Le Brisecorde - Le Marchand - Le tournoi
Missions navales
La chasse - Le sauvetage - Ingérence française - Le repaire de Biddle
Contrats de corsaire
Henderson en détresse - Ouvrir la voie - Au cœur de la nuit - Eaux troubles - Raid sur le Prospector - Unique en son genre - Aube brûlante - Appel à l'aide - Cherchez le Somerset - Les Loups des mers - Rendez-vous de minuit - Le géant et la tempête - Secret immergé - La guerre fantôme, Acte I - La guerre fantôme, Acte II
Emplacements navals
Fort Wolcott - Trésor de Dead Chest - Le vaisseau fantôme - Le château du médecin fou - Île Oak - Ruines de Cerros
Domaine
Achilles
Mystères du manoir - Acte 1 - Mystères du manoir - Acte 2 - Héritage - Le tableau d'Achilles
Big Dave
Déserteur - Les bons outils - À l'affût des ennuis - Le retour
Godfrey et Terry
Le cambrioleur du Domaine - Le combat - Débutant au boulingrin
Lance
Les armes du graveur - Les instruments du métier - Une idée qui vaut de l'or
Warren et Prudence
Mauvais traitements - Les fleurs d'onagre de Prudence - Heureuses attentes - Porcher
Norris
Le lutteur - Norris fait sa cour - Norris persiste - Matières premières
Lyle White
Heureuses attentes - Appelez un médecin ! - Calomnies - L'attente
Ellen
Rupture de relation - Livraison de soie - La goutte de trop
Myriam
Chasseur silencieux - Trophée blanc - On peut tromper une fois...
Vie quotidienne
Chambre à l'auberge - À la recherche de ses ouailles - Le mariage - Encyclopédie de l'homme ordinaire
Benedict Arnold (PS3)
Le traître parmi nous - Montrer la voie aux traîtres - L'espion parmi nous - La bataille de West Point
La Tyrannie du Roi Washington (contenu téléchargeable)
Déshonneur
L'éveil - Avertir le village - Voyage Céleste - Meute du loup solitaire - Le sentier de la vengeance - Justice est faite
Trahison
Prison Break - Voyage Céleste - Bombardement en piqué - Conséquences - Retour à l'envoyeur - Un tempérament d'acier - Les pièces s'assemblent - L'Aquila reprend son envol - Fuite vers New York
Rédemption
Eaux troubles - Voyage Céleste - La traversée de la mer bleue - Nourrir les foules - Pas à pas - Le signal - Palais d'injustice - L'inéluctable confrontation
Temps modernes
Tour moderne - Le stade : Soirée MMA - Retour à Abstergo
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