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Assassin's Creed

Owen Meyers

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Owen Meyers (né en 2001) est un adolescent qui essaye de prouver l'innocence de son père pour un crime qu'il n'a pas commis.

En 2016, Owen fut recruté par Monroe qui lui demanda de rejoindre un autre groupe d'adolescents qui, comme lui, possédaient des ancêtres Assassins ou Templiers, afin de trouver un fragment d'Éden, le Trident d'Éden. L'équipe qui, outre Owen était composée de Sean, Javier Mondragón, Natalya Aliyev et des frères et sœurs Grace et David Collins, accepta l'offre de Monroe lorsque celui-ci leur révéla l'existence du conflit entre Assassins et Templiers.

Biographie

Jeunesse

Durant l'enfance d'Owen, son père fut arrêté lors d'un braquage dans l'un des centres de la Banque de Malte. Owen croyait dur comme fer en l'innocence de son père, qui ne cessait de la clamer, mais malgré tout, probablement à cause d'une enfance tumultueuse, il fut reconnut coupable et mourut en prison.

Après la condamnation de son père, Owen et sa mère partirent vivre chez ses grands-parents maternels. Le jeune homme entretenait une relation conflictuelle avec son grand-père, qui pensait qu'il suivrait les traces de son père.

Rencontre de Monroe

En 2016, malgré qu'ils aient grandi à part et loin l'un de l'autre, Owen demanda à son ami d'enfance, Javier, de l'aider à prouver l'innocence de son père. Owen avait l'intention d'utiliser une Animus, volée par le mystérieux Monroe pour revivre les mémoires de son père lors du supposé braquage de banque. Toutefois, quand les deux rencontrèrent Monroe, il leur révéla qu'il ne pourrait pas les aider, Owen ne pouvant revivre les mémoires de son père qu'avant sa propre conception, soit avant le braquage.

Malgré sa désillusion, et, par curiosité, ils décidèrent d'essayer l'Animus, et ils revécurent les mémoires de deux de leurs ancêtres qui s'étaient rencontrés durant la conquête espagnole de l'Empire inca. Alfonso del Castillo, l'ancêtre d'Owen, était un conquistador qui assista sans le savoir au lavage de cerveau de Chimalpopoca, un puissant guerrier Tlaxcaltèque, à l'aide d'une dague d'Éden par Hernán Cortés.

Peu de temps après cette découverte, Monroe disparut mystérieusement, sans répondre à leurs questions. Sans qu'ils ne le sachent, ils avaient acquis un intérêt certain pour les Templiers et les Assassins. Ainsi, quelques jours plus tard, un agent des Templiers alpagua Owen dans la rue, mais fut tué par un Assassin depuis un toit, et l'adolescent s'enfuit grâce à l'aide apportée par Monroe.

Convaincu par Monroe, qui leur avait révélé l'existence du conflit entre Assassins et Templiers, que la meilleure chose à faire était de trouver l'artefact pour le cacher des deux belligérants, les deux adolescents rejoignirent le groupe de Monroe. Ils partagèrent tous leur mémoire génétique durant le même événement, les Draft Riots de 1863 à New York, pendant lesquels la Dague fut à nouveau utilisée.

Choisir un camp

Sous la tutelle de Monroe et grâce à la modification qu'il avait apporté à l'Animus, Owen revécut les mémoires de son ancêtre Assassin Varius, tandis que les autres cherchaient des indices dans les vies de leurs propres ancêtres. En 1863, Varius fut chargé de récupérer une des dents du Trident d'Éden pour le confier au général Ulysses S. Grant, mais fut pris en chasse par Cudgel Cormac, l'ancêtre de Javier. Le groupe finit par découvrir que, grâce à l'ancêtre de Grace, Eliza, nouvelle recrue de Varius, la dague avait bien été confiée au général qui la garda jusqu'à sa mort.

Cependant, l'utilisation d'une Animus ne passa pas inaperçue du côté des Templiers, et une équipe d'agents fut envoyée pour capturer les adolescents. Seuls Owen et Javier en réchappèrent, grâce aux talents qu'ils avaient acquis en utilisant l'Animus, tandis que Monroe disparut. Tandis qu'ils débattaient de leurs échappatoires, l'Assassin ayant précédemment sauvé Owen, Griffin, refit surface, grâce au traqueur implanté dans la moto qu'ils avaient volé à Abstergo Industries.

L'Assassin parvint à gagner la confiance d'Owen, qui convainquit ensuite son ami, plus réticent, de travailler en collusion avec les Assassins. Les adolescents révélèrent alors à Griffin que lors de leurs sessions dans l'Animus, ils avaient découverts qu'une dague d'Éden avait été confiée au général Ulysses S. Grant qui le conserva jusqu'à sa mort, dans son domaine familial. Pour prouver sa sincérité, Griffin les incita à utiliser la vision d'aigle qu'ils avaient acquis grâce à l'effet de transfert. Une fois assurés d'avoir la confiance des deux jeunes hommes, il promit l'aide de la Confrérie pour prouver l'innocence du père d'Owen, arrêté pour un crime qu'il n'avait pas commis, et les ramena dans une planque sûre.

Il les équipa et reçut ensuite un coup de téléphone de Gavin Banks lui indiquant que la Dague était en réalité une des dents du Trident d'Éden. Ils prirent alors un avion privée jusqu'à New York, et prirent le chemin du domaine de Grant. Cependant, Monroe les avait devancés et était déjà reparti avec l'artefact, laissant l'endroit totalement vide. Avant qu'ils ne s'en aillent, trois hélicoptères d'Abstergo, dans lesquels avaient pris place des agents d'Abstergo, atterrirent près du domaine. Owen en détruisit deux grâce à une grenade, puis ils quittèrent les lieux

Note

  • Owen est un prénom gallois provenant soit du vieux gallois signifiant jeune guerrier ou d'une variante galloise du nom grec Eugenios signifiant de bonne famille.



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