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Nourrir les foules est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique de Ratonhnhaké:ton.

Description[]

Ratonhnhaké:ton fit appel à son nouvel allié, Thomas Jefferson, afin de trouver un moyen de gagner la confiance des habitants de New York City.

Dialogue[]

ACIII Nourrir les foules 1

Ratonhnhaké:ton retrouvant Jefferson

Ratonhnhaké:ton retrouva Jefferson au coin d'une allée.

  • Jefferson: Ma foi, monsieur, je n'avais jamais vu quiconque accomplir de telles prouesses. Un homme aussi ingénieux serait fort utile à la cause du peuple.
  • Ratonhnhaké:ton: Mon seul but est d'exécution Washington. Le reste n'est pas mon affaire.
  • Jefferson: Nous ne vaincrons jamais Washington sans l'appui des habitants de New York.
  • Ratonhnhaké:ton: Et que veulent-ils ?
  • Jefferson: Ils meurent de faim. Ils se rallieront à notre cause si nous les nourrissons. Mais l'approvisionnement en vivres est contrôlé par John Fitzwilliams. Il est le fonctionnaire le plus corrompu d'une ville rongée par la corruption.
  • Ratonhnhaké:ton: Montre-le-moi et je le suivrai jusqu'à ses dépôts de vivres.

Jefferson emmena Ratonhnhaké:ton sur les quais.

  • Jefferson: Voilà Fitzwilliams. Vous ne trouverez pas pire sangsue de ce côté de l'Atlantique. Il vend des aliments à des prix astronomiques sans oublier de se servir au passage.
  • Ratonhnhaké:ton: Peu m'importe sa nature. Ce qui compte, c'est que les habitants aient de quoi manger. Il me mènera tôt ou tard à ses réserves.

Ratonhnhaké:ton suivit discrètement Fitzwilliams, qui parla à un homme sur les quais.

ACIII Nourrir les foules 3

Ratonhnhaké:ton filant Fitzwilliams

  • Homme: Je n'ai pas d'argent, monsieur, mais ma famille n'a plus rien à manger.
  • Fitzwilliams: Du vent ! Si tu étais un homme, tu irais voler quelqu'un pour me payer !

Ratonhnhaké:ton reprit sa filature, jusqu'à ce qu'un habitant bouscule Fitzwilliams avant de s'enfuir, pour n'être qu'arrêté par une tunique bleue. Fitzwilliams n'eut aucun mal à rattraper le pauvre homme et à l'exécuter avant de poursuivre son chemin jusqu'à la Brasserie Smith & Company.

  • Fitzwilliams: Eh, joli minois. Je te donnerai à manger si tu sais te montrer gentille. Tu vois où je veux en venir ?
  • Femme: Tes carottes sont pourries. Surtout celle qui pend entre tes jambes.

Fitzwilliams arriva au magasin de vivres. Ratonhnhaké:ton infiltra la cour et espionna quelques gardes.

  • Tunique bleue 1: Bon Dieu, Fitzwilliams s'est arrogé le monopole de la nourriture.
  • Tunique bleue 2: Comment il arrive à s'en sortir ? Au nez et à la barbe de Washington ?
  • Tunique bleue 1: Oh, ne t'en fais pas. Le roi touche sa part sur chaque carotte et chaque navet.
  • Tunique bleue 2: Tu crois que Washington est dans la combine ?
  • Tunique bleue 1: Qu'est-ce que tu crois ? Qu'il est blanc comme neige ?

Ratonhnhaké:ton tua Fitzwillams et tenta de voler le chariot, mais un homme s'était caché sous celui-ci.

ACIII Nourrir les foules 5

Ratonhnhaké:ton parlant à Warren

  • Ratonhnhaké:ton: Toi !... Oui, toi. 
  • Warren: Mais je n'ai rien fait !
  • Ratonhnhaké:ton: Thomas Jefferson a besoin que quelqu'un conduise ce chariot de vivres au peuple affamé.
  • Warren: Pour les vendre ?
  • Ratonhnhaké:ton: Les donner.
  • Warren: Donner à des affamés ? Compte sur moi, l'ami !
  • Ratonhnhaké:ton: Trouve d'autres hommes. Il nous faut le plus de chariots possible.

Ratonhnhaké:ton escorta Warren et le chariot de vivres jusqu'aux quais, mais des tuniques bleues leur tendirent une embuscade.

  • Warren: Là !
    Des tuniques bleues !
    Là-haut !
    Là-bas !
    Je suis en mauvaise posture ! Reviens !
    À l'aide ! J'ai besoin de toi ici !

Des barils de poudre bloquèrent la route.

  • Warren: Je ne peux pas passer par là ! Fais sauter ces barils !

Après avoir dégagé la route, Warren et Ratonhnhaké:ton arrivèrent sur les quais.

ACIII Nourrir les foules 7

Warren et Ratonhnhaké:ton donnant les vivres à la foule

  • Warren: Je n'étais pas sûr de m'en sortir vivant, mais bon sang, je m'étais pas autant amusé depuis des semaines !
    Thomas Jefferson, bonnes gens ! Voilà un cadeau de monsieur Thomas Jefferson !

Warren lança une pomme à l'un des habitants qui la brandit aussitôt en criant.

  • Homme: Thomas Jefferson !

Ratonhnhaké:ton regarda la foule jubiler.

  • Ratonhnhaké:ton: Quelques carottes, et il aura gagné leur loyauté.

Conséquences[]

Ratonhnhaké:ton gagna la confiance des new-yorkais en leur donnant de la nourriture.

Galerie[]


Mémoires d'Assassin's Creed III
Séquence 1
Séance de révision - Mortelle performance - Voyage vers le Nouveau Monde
Séquence 2
Bienvenue à Boston - La course de Johnson - Le chirurgien - Le soldat - Infiltration de Southgate
Séquence 3
Sceptique - L'exécution est primordiale - L'expédition Braddock
Séquence 4
Cache-cache - Plumes et arbres - Leçons de chasse - Un souvenir
Séquence 5
Un rustre - Voyage à Boston - Recherché à Boston - Profil bas - Arrêter les presses - Le retour du fils prodigue -Sauvetage en rivière - L'entraînement commence - La manière forte
Séquence 6
Sur la piste de Johnson - Le chef en colère - La Tea Party - Négociations difficiles
Séquence 7
La chevauchée de minuit - Lexington et Concord - Conflit imminent - Bataille de Bunker Hill
Séquence 8
Fausse monnaie - Prison de Bridewell - Exécution publique
Séquence 9
Approvisionnement manquant - Père et fils - L'écume et les flammes - Une fin amère
Séquence 10
Méthodes alternatives - Confiance brisée - La bataille de Monmouth
Séquence 11
La bataille de la Chesapeake - Le dernier combat de Lee
Séquence 12
Mis au repos - Retrouver Lee
Épilogue
Domaine Davenport - Kanatahséton - Jour d'évacuation
Missions Libération
Gangs de Boston - Loi martiale - Faire des provisions - Protéger la clinique - Dans la tanière du loup
Missions Frontaliers
Le garçon qui criait au loup - Chasse au sasquatch - Le phare hanté - Le cavalier sans tête - Monstre marin - Objet volant non identifié
Société de chasse
Le mangeur d'hommes - À pas de félin - Le patriarche - Le chef de meute - Le chat mignon - L'élan célibataire
Lutteurs de Boston
Les Lutteurs de Boston - Peter Bunyon - Le Marin - Le Contrebandier - Le Dard - Le Brisecorde - Le Marchand - Le tournoi
Missions navales
La chasse - Le sauvetage - Ingérence française - Le repaire de Biddle
Contrats de corsaire
Henderson en détresse - Ouvrir la voie - Au cœur de la nuit - Eaux troubles - Raid sur le Prospector - Unique en son genre - Aube brûlante - Appel à l'aide - Cherchez le Somerset - Les Loups des mers - Rendez-vous de minuit - Le géant et la tempête - Secret immergé - La guerre fantôme, Acte I - La guerre fantôme, Acte II
Emplacements navals
Fort Wolcott - Trésor de Dead Chest - Le vaisseau fantôme - Le château du médecin fou - Île Oak - Ruines de Cerros
Domaine
Achilles
Mystères du manoir - Acte 1 - Mystères du manoir - Acte 2 - Héritage - Le tableau d'Achilles
Big Dave
Déserteur - Les bons outils - À l'affût des ennuis - Le retour
Godfrey et Terry
Le cambrioleur du Domaine - Le combat - Débutant au boulingrin
Lance
Les armes du graveur - Les instruments du métier - Une idée qui vaut de l'or
Warren et Prudence
Mauvais traitements - Les fleurs d'onagre de Prudence - Heureuses attentes - Porcher
Norris
Le lutteur - Norris fait sa cour - Norris persiste - Matières premières
Lyle White
Heureuses attentes - Appelez un médecin ! - Calomnies - L'attente
Ellen
Rupture de relation - Livraison de soie - La goutte de trop
Myriam
Chasseur silencieux - Trophée blanc - On peut tromper une fois...
Vie quotidienne
Chambre à l'auberge - À la recherche de ses ouailles - Le mariage - Encyclopédie de l'homme ordinaire
Benedict Arnold (PS3)
Le traître parmi nous - Montrer la voie aux traîtres - L'espion parmi nous - La bataille de West Point
La Tyrannie du Roi Washington (contenu téléchargeable)
Déshonneur
L'éveil - Avertir le village - Voyage Céleste - Meute du loup solitaire - Le sentier de la vengeance - Justice est faite
Trahison
Prison Break - Voyage Céleste - Bombardement en piqué - Conséquences - Retour à l'envoyeur - Un tempérament d'acier - Les pièces s'assemblent - L'Aquila reprend son envol - Fuite vers New York
Rédemption
Eaux troubles - Voyage Céleste - La traversée de la mer bleue - Nourrir les foules - Pas à pas - Le signal - Palais d'injustice - L'inéluctable confrontation
Temps modernes
Tour moderne - Le stade : Soirée MMA - Retour à Abstergo
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