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Informateurs

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Un informateur de Jérusalem

Les informateurs étaient des membres de la Confrérie des Assassins. Ils offraient leur aide à Altaïr Ibn-La'Ahad et aux autres Assassins lors de leurs enquêtes. Cependant, avant de partager leur connaissances, ils réclamaient un service en échange. C'étaient des novices, ils n'intervenaient alors jamais lors des missions d'assassinat, leur étant formellement interdit de prendre la vie d'un homme.

On pouvait trouver des informateurs à Acre, Jérusalem et Damas en se synchronisant du haut de points d'observation

Services

Avant de pouvoir révéler leurs secrets, les informateurs demandaient généralement quelque chose en retour, que ce soit lié à une de leurs propres missions ou à une situation dangereuse. 

Collecte de drapeaux

Certains informateurs testaient les aptitudes de leurs alliés en leur demandant de récolter des drapeaux de Masyaf en trois à cinq minutes. L'emplacement des drapeaux formait un chemin, et l'utilisation de la course libre simplifiait leur récupération. Une fois tous les drapeaux recueillis, l'Assassin devait retourner auprès de l'informateur qui lui révèlerait ses renseignements.

Assassinat de Templiers

Souvent, l'informateur aurait mis en colère un ou plusieurs gardes. De peur pour sa vie, il échangerait ses informations contre la suppression de cette menace de la main d'un autre Assassin, dans un temps voulu. De plus, celui-ci devait se montrer discret. Dans le cas échéant, la mission s'annulerait. L'usage des couteaux de lancer et de la lame secrète était particulièrement efficace pour remplir à bien la mission. Une fois toutes les cibles éliminées, l'Assassin devait retourner voir son informateur.

Escorte d'informateur

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Altaïr s'adressant à un informateur

Quelques fois, un informateur demandait à un allié Assassin de l'escorter jusqu'à la porte la plus proche, et le renseignerait en échange. L'allié devait se débarrasser des ennemis sur leur route. L'informateur, après avoir remercié ce dernier et révélé son savoir, fuyait la ville.

Destruction d'étals de marchands

Lorsque cela est jugé avantageux pour le Credo ou les habitants de la ville, l'informateur demanderait à son allié de détruire les étals de marchands corrompus. La mission pouvait être accomplie en projetant les gardes vers les échoppes. On pouvait également se servir d'un civil, mais c'était contraire au Credo.

Course sur les toits

Un informateur n'ayant aucun renseignerment particuilier à offrir pouvait rediriger son allié vers un autre qui en détenait. Après avoir reçu l'emplacement du second, l'allié devait s'y rendre à temps par les toits.

Caractéristiques

Les informateurs portaient des robes retombant jusqu'au chevilles, un sac et un foulard. Leurs robes blanches étaient brodées de noir, maintenues par la traditionnelle ceinture rouge. Ils avaient vraisemblablement plusieurs origines, car leurs couleurs de peau et leurs voix différaient. Certains appréciaient voire admiraient Altaïr, d'autres lui étaient hostiles. Ils le respectaient, comme tous les novices, pour avoir eu le courage de regagner sa condition de Maître Assassin, et pour avoir montré sa dévotion à l'Ordre, par l'action et la sagesse.

Notes

  • Il était possible d'assassiner un informateur en l'approchant. Si vous le tuez, le fait de s'éloigner puis de revenir devrait le faire réapparaître.
  • Les missions de Course sur les toits, d'Assassinat d'archers, de Destruction d'étals de marchands et d'Escorte sont exclusives à la version PC d'Assassin's Creed.



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