Wiki Assassin's Creed
Advertisement
Wiki Assassin's Creed
ACPLicon

Francesco Vecellio est le deuxième chapitre du pack Guerres d'Italie du Projet Héritage d'Abstergo Industries, extraite par balayage de données séquentielles (BDS).

Détails de la mémoire

Sujet: Francesco Vecellio

Lieu: Lonigo, Italie

Période: 1510

Vidéo d'introduction

"Vous risquez d'éprouver une sensation désagréable pendant la synchronisation. Ceci est parfaitement normal. Surtout, restez concentrés.

L'histoire nous apprend que Niccolò di Pitigliano est mort à Lonigo, en Italie, en l'an 1510. Nos données confirment cette information, mais les circonstances de sa mort n'ont encore jamais été éclaircies. Vous devrez nous faire part de ce que vous découvrirez.

La chasse

PL Memory OnTheHunt
Ma cible est âgée et ne se méfie guère. Mais je ne la laisserai pas mourir de sa belle mort. Je suis ici pour envoyer un message à ses alliés. Je dois étudier ses habitudes, trouver ses faiblesses et semer la discorde dans sa communauté.

Pilier de bar

Lorsqu'un vieux soldat a dépassé sa gloire, il cherche à la revivre autour d'un bon verre et d'un dîner, en se vantant de ses victoires dans une taverne animée. Nul doute en apprendrai-je beaucoup au sujet de ma cible en me rendant en ses coins préférés.

Barfly
  • Les histoires extravagantes de Niccolò font bien rires les clients de cette taverne. Ils ne se laissent pas duper !
  • Les gardes de Niccolò fréquentent cette taverne. Je me débrouille pour que leurs verres ne soient jamais vides et ils me font des confidences.
  • Je bois quelques verres, moi aussi, mais pas assez pour perdre de vue mes priorités. Le propriétaire me narre les excès de boisson de Niccolò.
  • Je m'assois avec l'une des servantes de Niccolò. Elle tente de changer de sujet, mais j'arrive à lui soutirer certaines informations.
  • Je me lève et, plein d'enthousiasme, j'invente une histoire vantant les exploits de Niccolò. Mon public manifeste son mécontentement et leurs réparties me fournissent de précieuses informations.
  • Les résidents de Lonigo en ont assez des excès de Niccolò ! Le temps passé dans ses tavernes préférées m'a permis de trouver des informations ou des alliés.

Interception

Niccolò soutient des messagers venus de Rome. Ils agissent dans l'ombre, sans gardes à leurs côtés, faisant d'eux des proies faciles. S'ils refusent de me divulguer les renseignements que je désire, je connais un moyen de les faire parler !

Interception
  • Ce messager s'entête. Pour briser sa volonté, rien de mieux que de lui briser un os !
  • Il n'est pas facile à attraper, mais je connais Lonigo comme ma poche. Une fois à terre, il n'est pas long à me faire part de son message.
  • Ce messager me défie. Avec ma lame de poignet, je lui fais une petite entaille à la gorge. Et il parle !
  • Avec la pointe de mon couteau, je lui montre que l'anatomie n'a pas de secrets pour moi. Le messager me dit tout ce que je veux savoir !
  • Malgré tous mes efforts, ma proie refuse de parler ! Je la tue promptement et trouve ce que je cherchais dans ses affaires.
  • Niccolò di Pitigliano n'a pas renoncé. Les informations que ses messagers m'ont révélées laissent présager le pire !

Bouche à oreille

Marcher est le meilleur moyen de recueillir des informations. Je traverse les rues les plus animées de Lonigo et me même attentivement à la foule. Suffisamment pour entendre les derniers ragots.

Word of Mouth
  • J'espionne un groupe de fermiers disputant leurs terres avec Niccolò. Il semble avoir de nombreux ennemis.
  • Je n'en tire rien de particulier, si ce n'est que les gens ont les nerfs en pelote. Je pourrais peut-être utiliser la situation à mon avantage.
  • Quand le murmure de la foule s'amplifie, les gens pensent que leurs conversations ne sont pas audibles. Moi, je les entends.
  • Les gardes de Niccolò s'amusent à ses dépens quand ils ne sont plus en service. Intéressant...
  • Un couple évoque Niccolò. Je laisse échapper quelques mots avant de disparaître. Leur paranoïa enfantera d'autres rumeurs. 
  • Après avoir passé une journée à Lonigo, je me sens à l'écoute de ses habitants. Non seulement je connais leurs pensées, mais aussi leurs déplacements. Je ne suis plus très loin de capturer ma proie !

L'appel des sirènes

Ma cible passe ses nuits entouré de filles de joie. Niccolò se sert d'elles pour retrouver sa jeunesse et son pouvoir perdu. Nul doute que ces courtisanes désormais au courant de ses secrets les plus inavouables.

Sirens lure
  • Heureusement que cette femme est plus intéressée par l'argent que par les secrets !
  • Je découvre des détails tous aussi intriguants que dégoûtants !
  • Je savais que les vices de Niccolò étaient inhabituels, mais ceux-ci dépassent de loin mon imagination !
  • Cette femme semble avoir un penchant véritable pour Niccolò. Je reste prudent. Ses réactions laissent transparaître ce que je voulais savoir.
  • Nous rions après avoir évoqué les... problèmes personnels de Niccolò.
  • On m'a divulgué des détails sordides sur la vie privée de Niccolò ! Cela favorisera mes plans, mais il me faudra plusieurs années pour les chasser de ma mémoire.

Dans le moindre détail

Notre Confrérie met l'accent sur notre précision. Je dois étudier le comportement de ma cible avant d'agir. Il me faut un plan d'évasion. Je n'ai pas le droit à l'erreur.

Every last detail
  • Dissimulé parmi la foule, j'observe les allées et venues de Niccolò. Je prends note du nombre de gardes l'accompagnant et des armes qu'ils utilisent.
  • Depuis les toits, je vois arriver les invités de Niccolò; courtisanes, messagers, nobles et bandits. Tous viennent seuls, mais les convives ne manquent pas.
  • J'examine les portes et les fenêtres de la maison de ma cible. Si je choisis de l'éliminer ici, je dois me préparer à toute éventualité.
  • Je suis Niccolò et ses hommes au marché. Je retiens ce qu'il achète et qui le lui vend.
  • J'analyse les déplacements des gardes, soit en lançant un caillou ou en les attirant avec ma propre voix. Je visualise le temps qu'ils mettent à trouver l'origine du bruit.
  • Je pense maintenant être en mesure de prédire ce que va faire Niccolò chaque jour, et grâce à mon intuition, je sais comment ses gardes répondront à une attaque. Bientôt, je vais mettre ces connaissances à profit...

Le piège se referme

PL Le piège se referme
Ma mission ne consiste pas à éliminer ma cible, mais à réduire son influence sur Lonigo. Je vais la dépouiller de son pouvoir, salir son nom et m'assurer que son héritage disparaisse avec elle.

Diffamation

Les habitants de Lonigo ont déjà du ressentiment envers Niccolò. Il est temps de les libérer ! Mes assistants répandent des rumeurs, des accusations sauvages, et incitent à la violence.

PL Diffamation

Diffamation

  • La rumeur court que Niccolò a un attrait malsain pour ses chevaux. Il doit être furieux.
  • Les travailleurs du marché expulsent les hommes de Niccolò! Bien qu'ils protestent, les citoyens de Lonigo les dépassent en nombre.

  • Niccolò a été désigné comme un traître ! Je suis certain qu'il va dénoncer une telle clameur, mais nous savons tous les deux que ce n'est pas seulement une rumeur.
  • Un groupe se forme devant la villa de Niccolò, exigeant des réponses ! Ils n’obtiendront rien, bien sûr.
  • Je soudoie plusieurs crieurs de rue pour distribuer ma version falsifiée des nouvelles du jour.

  • La population est indignée. Cela va détourner l'attention de Niccolò, et il ne s'attendra pas à mon attaque !

La politique

Les politiciens de Lonigo ont fermé les yeux, falsifié les preuves et ont couvert Niccolò. Nul doute qu’il se trainera devant eux maintenant que je tourne cette ville contre lui. Il trouvera leurs bureaux vides.

PL La politique

La politique

  • Celui-ci me profère des menaces, mais elles changent vite en excuses quand il comprend ma fonction !
  • J'éxécute ma victime d'un toit voisin. Un tir parfait !
  • Il tente de parler pendant que je tends la bobine autour de son cou ! Ce qu'il veut me dire ne m'intéresse pas.

  • Il offre de l'argent pour sa vie. Prévisible ! Son  présent s'envole quand il réalise que je ne vais pas accepter son pot de vin.
  • Ce politicien a une certaine habileté au maniement de l'épée, mais un seul coup manqué et je le transpercerais !
  • J'ai privé Niccolò de ses puissants soutiens, mais je risque de révéler ma présence si je reste ici trop longtemps. Je dois frapper sans attendre !

Le denier du culte

L’Eglise de Lonigo a été soudoyé pour dénoncer les ennemis de Niccolò comme des hérétiques, les condamnant à des procès inéquitables et souvent à l'exécution. Ce ne sont pas des hommes de Dieu. Ce sont des hommes qui croient être  des dieux. Je souhaite démontrer leur mortalité !

PL Le denier du culte

Le denier du culte

  • Il appelle les gardes plutôt que son propre Dieu ! Je doute que ce curé corrompu croit même ce qu'il prêche.
  • Une église est un lieu de fausse sécurité. Je finis une de mes cibles à découvert!
  • Je trouve un prêtre rassemblant des documents qui condamnent une jeune femme à la potence. Il donne un coup dans la table quand ma corde se tend autour de son cou !
  • Un prêtre me traite comme un de ses frères avant de réaliser que seul mon costume est similaire. Je le fait taire rapidement !

  • Je m'efforce de ne pas faire couler le sang. Cette église appartient toujours au peuple de Lonigo.
  • L'Église a parfois plus de pouvoir que la loi. Je disparais sans perdre de temps une fois ma mission accomplie. J'espère que ceux qui remplaceront les hommes que j'ai tués serviront leur congrégation avec plus d'intégrité.

Là où ça fait mal

Niccolò emploie des assistants pour faire la plupart de ses transactions dans Lonigo. Il n'est pas peu dépensier, ce qui veut dire que ses hommes portent une grande quantité de monnaie. Je crois pouvoir l'utiliser à de meilleurs fins ... Je vais moi-même embaucher quelques hommes dans ce but.

PL Là où ça fait mal

Là où ça fait mal

  • Les hommes que j'ai recruté reviennent avec leurs lames ensanglantés et leurs bourses pleines ! 
  • Une attaque rentable. Niccolò va la sentir passer !
  • Je soupçonne que mon employé empoche plus d'argent qu'il ne m'en ramène. Je suppose qu'il l'a mérité. 
  • Un travail bâclé cette fois ! Mes hommes ont presque été arrêtés. Heureusement, ce fut un succès.
  • Je suis choqué : Niccolò demande à ses hommes de transporter des sommes d'argent totalement indécentes. Il les croit peut-être intouchables...
  • Nous n'avons récupéré qu'une petite partie des fonds de Niccolò, mais assez pour le mettre en colère. Il va être très irrité. C'est ainsi qu'on fait des erreurs.

Fuite impossible

Niccolò prévoit de fuir mon piège ! Déjà des convois partent de Lonigo, transportant ses précieux effets. Ils ne seront pas faciles à prendre, mais je paye bien mes hommes pour le risque. 

PL Fuite impossible

Fuite impossible

  • Le convoi succombe aux tirs dévastateurs de mes arches. Nous trouvons principalement des vêtements à l'intérieur. Je permets à mon équipe de garder ce qu'ils veulent et de vendre le reste
  • Nous prenons un convoi rempli de peintures et de sculptures. Certains d'entre nous suggèrent de les vendre, mais je m'y oppose. Je verrais comment prendre soin de cet art.
  • Mes hommes sont proches de perdre la bataille pour l'un des convois, mais celà a payé - ils vont manger ce soir !
  • Niccolò tente de se faufiler hors de Lonigo, mais nous lui faisons faire demi-tour. Je n'est pas prévu de nuire à sa famille, mais il ne doit pas sentir qu'il a le controle.
  • Mes hommes ne sont pas entrainés, mais je me suis assuré qu'il surpasse en nombre les cavaliers de Niccolò du double. Nous prenons facilement un convoi !
  • Nous avons fait preuve de vigilance : aucun des convois de Niccolò n'a quitté Lonigo. Les richesses que nous avons amassées nous aideront à atteindre nos objectifs !

Travail sanglant

PL Créance de sang

La population s'étant retournée contre Niccolò, ce dernier va utiliser tous les moyens à disposition pour rester en vie. Quant à moi, je vais employer tous les miens pour le traquer.

Dans la nasse

Je dois scruter toutes les sorties possibles du manoir de Niccolò. S'il essaye de courir, je devrai être capable d'anticiper tous ses mouvements potentiels et rapidement adapter ma stratégie.

PL Dans la nasse

Dans la nasse

  • Je scelle plusieurs fenêtres par l'exterieur !
  • J'attache des cordes en travers derrière plusieurs oirtes ; elles devraient renverser quiconque les traverse.
  • Je renverse un flacon d'huile sur les escaliers - vicieux, mais efficace.
  • J'éteins plusieurs lumières dans le perimètre autour du manoir. Dans l'obscurité, il peut l'interpreter comme autant de cache pour un assassin et choisir une autre route.
  • Niccolò risque d'avoir du mal à s'enfuir. Tout ceci peut sembler excessif, mais je ne laisse jamais rien au hasard !

Contrôle de la foule

J'ai demandé à mes employés d'occuper l'entrée du manoir de Niccolò, où ils vont attirer une foule tapageuse.

PL Contrôle de la foule

Contrôle de la foule

  • La foule enfle ! Leurs cris furieux attirent encore plus monde.
  • Quelqu'un jette un oeil sur la foule par la fenêtre de l'étage ! S'agit-il de Niccolò ?
  • Ils lancent des fruits sur la façade du manoir ! Ils savent qu'il ne risque aucune représaille - la foule est trop grande !
  • Plusieurs gardes de Niccolò poussent pour passer à travers la foule. Je vois des poussées de violence autour d'eux lorsqu'ils progressent dans la foule ! Ils n'en sont jamais sortis.
  • Il n'est plus possible de fuir en passant par devant. La plupart des gardes seront trop occupés à repousser la foule pour venir en aide à Niccolò !

Professionnels

Mes employés sont pour la plupart des bandits ou des voleurs. Je vais demander à mon Ordre de se joindre à moi et réduire la quantité de gardes de Niccolò. Je vais envoyé un message encodé par pigeon voyageur ; ils seront où voler.

PL Professionnels

Professionnels

  • J'ai déjà tué avec lui , plusieurs années auparavant !
  • Ce féroce assassin était autrefois un corsaire Barbaresque. Il est parfait pour mon plan !
  • Un condottieri arrive. Je sais qu'il ne fait pas partie de mon Ordre, mais il a travaillé avec eux par le passé. J'ai confiance.
  • Deux assassins arrivent, mais ils couvrent leurs visages. Ils doivent être nouveau au sein de l'Ordre - une fois assez habile, plus besoin de masque.
  • Je suis joins par un de mes apprentis. Ce sera une solide leçon pour lui, puisse-t-il survivre !
  • J'ai demandé aux membres de mon Ordre de m'aider à éliminer Niccolò. Ils savent que c'est moi qui le tuerai, mais ils vont tenter d'empêcher les gardes d'intervenir.

Redoutable efficacité

Niccolò a amassé ses gardes derrière son manoir. Il va tenter de fuir Lonigo prochainement. Mes Frères vont se glisser au travers de la foule et en éliminer le plus possible !

PL Redoutable efficacité

Redoutable efficacité

  • L'un de mes Frères lance une bombe fumigène parmi la foule. Les gardes se dispersent.
  • Deux assassins frappent comme un seul homme, leurs lames se saluant lorsqu'elles percent leur victime !
  • J'entends le sifflement des couteaux de lancer et trois gardes tombent !
  • Les gardes se crient des ordres, ils sont confus ! L'un d'entre eux est réduit au silence avant de finir sa phrase.
  • Très brièvement, je vois mes Frères se faufiler dans la foule !
  • Satisfait de voir les gardes occupés, je me prépare à pénétrer dans la demeure. D'autres m'attendent sûrement à l'intérieur, mais j'en viendrai à bout tout seul.

Dans la tanière

J'ai pénétré dans le manoir. Le bruit au dehors est épouvantable, mais j'entends de nombreuses voix à l'interieur. Je dois faire preuve de prudence pendant la traque de ma proie.

PL Dans la tanière

Dans la tanière

  • Je trouve un groupe de garde en train de fouiller dans les armoires de Niccolò. Ils prendront leur paye tant qu'ils le peuvent et le quitteront bientôt.
  • Plusieurs hommes se sont rassemblés près de l'entrée. Ils discutent de la façon d'exfiltrer sain et sauf Niccolò du manoir. Il n'est pas avec eux.
  • J'entends la voix de Niccolò à l'étage du dessous.
  • Je contourne plusieurs gardes s'approchant en courant à travers l'obscurité de la chambre ! Ils sont concentrés sur le carnage dehors et ne s'arrête pas pour chercher.
  • Pendant que je me faufile à l'interieur du manoir, je prends note de chaque fenêtre et comment elle s'ouvre vers l'exterieur, vérifiant rapidement chaque serrure de porte, et planifiant ma route de sortie.
  • Niccolò se trouve au dernier étage. J'ai déterminé que la plupart de ses gardes ont quitté sa demeure. Je me cache pendant quelques instants pour peaufiner ma stratégie, avant de passer à l'action.

Mort-vivant

PL Mort-vivant
Je devrais être mort ! La lame de l'Assassin a atteint sa cible, et pourtant je respire encore. Le Suaire ! J'étais sûr qu'il le trouverait, mais je ressens encore sa présence ; je l'entends dans ma tête !

La voix de la raison

Ce n'est qu'un murmure dans ma tête, mais il me demande d'agir. Cette langue m'est étrangère, mais je ressens ce que signifient ces paroles. "LÈVE-TOI", exige-t-on de moi. J'essaie, mais mes blessures sont trop sévères.

PL La voix de la raison

La voix de la raison

  • "LA DOULEUR PASSERA, OUBLIE-LA."
  • "CONCENTRE-TOI. REFERME TES BLESSURES."
  • "OUVRE LES YEUX. LE SOMMEIL, C'EST LA MORT."
  • "TA FRAGILITÉ N'EST QU'APPARENTE."
  • "VIENS PLUS PRÈS."
  • Je me traîne sur le sol et je soulève des lattes du plancher, sous mon bureau. Dès que je le vois, mon esprit s'enflamme !

Blanc

Je touche la relique et tout mon univers est baigné d'une lumière brillante. Suis-je mort ? Serait-ce – Non, je dois me réveiller !

PL Niccolò di Pitigliano Suaire

Blanc

  • Je tends les bras et je les regarde s'enfoncer dans le vide.
  • Des yeux à l'intérieur des yeux ! Une mer infinie de perception ! Arrêtez de regarder ! Je vous en prie, arrêtez de regarder !
  • Ma langue, au contact d'un vent espiègle, se déroule comme un rouleau de ruban rouge. Elle vogue vers le ciel et j'arbore un large sourire.
  • J'avance mes mains vers le blanc et la souillure est sur elles. Je la regarde courir dans mes veines.
  • J'essaie de fermer les yeux, mais je n'en ai plus.
  • Je remue la tête et tout redevient normal dans la pièce. Je peux bouger ! La douleur est très forte, mais je me sens régénéré. J'attrape la relique.

Retombées

Ma demeure est en feu ! Je dois quitter cet endroit ! J'espère juste qu'à l'extérieur, la foule s'est dispersée.

PL Retombées

Retombées

  • Je trébuche sur deux de mes gardes. On leur a tranché la gorge !
  • Rien ne bouge dans cet escalier. Des débris sont tombés de l'étage supérieur. Je ne sais si j'aurai la force de chercher une autre sortie.
  • Ma main tremble ! Je manque de laisser tomber la relique ; je le mets sous mon bras.
  • Le couloir est plongé dans le noir. Je continue d'avancer, en effleurant le mur avec ma main. J'espère que tout se passera bien.
  • J'essaie d'ouvrir une fenêtre, mais elle a été fermée de l'extérieur !
  • Je tombe dans l'herbe, suffoquant. Où vais-je aller ? Même si je parviens à quitter Lonigo, je mourrai avant d'atteindre une autre ville, à moins que...

Effets secondaires

Je n'ai pas le choix. Quel que soit le pouvoir de cette chose, je dois le libérer ! Je m'enveloppe dans le Suaire.

PL Suaire effets secondaires

Effets secondaires

  • Je suis pris de vomissements ! Modérés au début, ils prennent une couleur rouge quand mes boyaux se vident violemment.
  • C'est insupportable ! Un millier de voix hurlent en même temps ! Ma tête va exploser !
  • Mon corps se replie sur lui-même ! Mes muscles se tendent, plus que je ne l'aurais cru possible, et je sens mes os craquer !
  • Je ressens le pouvoir du Suaire ! Il me met en pièces ! Je ne peux pas le contrôler !
  • Je ne contrôle plus mon propre corps ! Il se recompose au gré des ordres donnés par les voix !
  • Je ne respire plus. Je suis aveugle d'un œil, et j'y vois de plus en plus flou de l'autre. L'Assassin approche. "C'est dégoûtant", dit-il en arrachant le Suaire à mon étreinte affaiblie. Comment ? Comment a-t-il su ?

Note

  • La fermeture de Project Legacy ayant eu lieu avant la création de cette page, cette dernière a été traduite depuis la version anglaise de l'application.



Advertisement