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Gloire est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique d'Altaïr Ibn-La'Ahad, revécue en 2012 par Desmond Miles à travers l'Animus.

Description[]

Altaïr retourna à la citadelle une fois la retraite sonnée par les Assassins. Là-bas, Rauf l'informa d'un nouvel ordre de son maître Al Mualim, mais sans entrer dans le détail. Les deux Assassins se dirigèrent alors vers la tour de guet près de la porte principale, où Robert de Sablé, accompagné de ses hommes, exigea le retour de leur trésor.

Dialogue[]

Gloire 1

Rauf demandant à Altaïr de le rejoindre

Rauf interpella Altaïr à peine ce dernier fut-il rentré dans l'enceinte de la forteresse.

  • Rauf: Altaïr ! Viens ! Al Mualim a encore du travail pour nous.
  • Altaïr: Où allons-nous ?
  • Rauf: Là-haut. Nous réservons une petite surprise à nos invités. Suis-moi. Tu ne vas pas tarder à comprendre.

Altaïr suivit Rauf en haut de la tour surplombant les gorges syriennes

  • Rauf: Place-toi sur cette plateforme, Altaïr.

Ce faisant, Robert de Sablé avait rassemblé son armée devant la forteresse, et exigea le retour de l'artefact. Al Mualim apparut sur le chemin de ronde.

  • Robert: Hérétiques ! Rendez-moi ce que vous m'avez volé !
  • Al Mualim: Tu n'as aucun droit sur ce trésor. Retire-toi. Renonce avant que tes rangs ne soient décimés !
  • Robert: Tu joues à un jeu dangereux !
  • Al Mualim: Ce n'est pas un jeu, je te l'assure !
  • Robert: Tu l'auras voulu ! Amenez l'otage !

Les Templiers procédèrent à l'exécution immédiate d'un Assassin prisonnier.

  • Robert: Ton village est en ruines, et les vivres viendront bientôt à manquer. Combien de temps ta forteresse résistera-t-elle ? Penses-tu que tes hommes continueront d'obéir quand tes puits seront à sec et qu'ils mourront de faim ?
  • Al Mualim: Ils ne craignent pas la mort ! Ils l'appellent de leur voeu ! Elle est leur récompense !
  • Robert: Parfait. Ils vont la cotoyer de très près !

Pendant ce temps, Rauf donna des instructions à Altaïr, alors qu'Al Mualim se prépara à donner le signal de son plan.

Gloire 5

Les Assassins effectuant le Saut de la Foi

  • Rauf: Suis-moi. Et ne te pose pas de questions.
  • Al Mualim: Montrez à ce chevalier que vous ne connaissez pas la peur ! Dieu vous appelle !

Altaïr, Rauf et un troisième Assassin effectuèrent un Saut de la Foi et atterrirent dans des tas de foin en contrebas de la tour, mais l'Assassin sans nom fut le seul à se blesser.

  • Assassin: Aahhhh ! Aahhhh ! Ma jambe ! Aah ! Ma jambe !
  • Rauf: Silence ! Les Templiers vont nous entendre !

Rauf s'adressa à Altaïr.

  • Rauf: Je vais rester avec lui. Tu vas devoir continuer sans nous. Ces cordes te mèneront au piège que nous avons tendu. Déclenche-le. Que la mort s'abatte sur nos ennemis !

Altaïr se fraya un chemin vers la tour piégée donnant sur les Templiers. Avec son épée, l'Assassin trancha la poutre qui soutenait un amas de troncs d'arbre, qui se déversèrent sur ses ennemis, éliminant une grande partie des troupes de de Sablé. Par la suite, les Templiers furent repoussés sur village, et Altaïr se rendit devant Al Mualim.

AC 1

Altaïr maîtrisé par des Assassins

  • Al Mualim: Tu as réussi à repousser Robert de Sablé. Ses forces sont décimées. Il ne portera pas de nouvelle attaque avant longtemps. Dis-moi... Connais-tu la raison de ton succès ? Tu as écouté la voix de la raison. Si tu avais fait de même dans le Temple de Salomon, nous n'en serions pas là aujourd'hui.
  • Altaïr: J'ai fait ce qu'on m'avait demandé.
  • Al Mualim: Non, tu as désobéi ! Malik m'a dit que tu avais fait preuve d'arrogance – que tu avais ignoré nos préceptes !

Deux Assassins prirent Altaïr par les bras, et le retinrent de force.

  • Altaïr: Que faites-vous ?
  • Al Mualim: Il y a des règles. Si nous ne respectons pas le Credo des Haschischiuns, nous ne sommes rien. Ces trois règles de base, tu sembles les avoir oubliées. Je vais te les rappeler. La plus importante: "Ton épée ne versera pas –
  • Altaïr: –le sang d'un innocent". Je sais tout cela. 

Al Mualim gifla Altaïr pour son insolence.

  • Al Mualim: Tu ne parleras que lorsque je t'en aurai donné l'ordre, est-ce clair ? Si tu connaissais ce précepte, pourquoi avoir tué ce vieil homme dans le Temple ? Il était innocent. Sa mort n'a servi à rien. Il n'y a donc aucune limite à ton insolence. Fais preuve d'humilité, mon garçon, ou je jure que je t'arracherai le coeur de mes propres mains.
    Notre second précepte est celui qui nous confère toute notre force: "Montre-toi, mais reste invisible. Mêle-toi à la foule et ne fais plus qu'un avec elle". L'aurais-tu oublié ? On m'a dit que tu avais volontairement choisi t'attirer l'attention de l'ennemi avant de le frapper !
    Troisième et dernier précepte; le renier serait la pire des trahisons: "Jamais tu ne mettras la Fraternité en danger". C'est pourtant clair ! Tes actes ne doivent pas constituer une menace pour nous directement ou indirectement ! Ce que tu as fait à Jérusalem a failli causer notre perte. Pire: tu as conduit l'ennemi jusqu'à nous ! Si des hommes sont morts aujourd'hui, c'est par ta faute !
Gloire 3

La "mort" d'Altaïr

Al Mualim sortit un couteau de ses robes, avant de poignarder Altaïr dans l'abdomen.

  • Al Mualim: Je suis désolé. Vraiment désolé. Mais j'ai les traîtres en horreur. 
  • Altaïr: Je ne suis pas un traître.
  • Al Mualim: Tout semble indiquer le contraire. Tu ne me laisses pas le choix. La paix soit sur toi, Altaïr. 
  • Altaïr: Argh !

Conséquences[]

Les Templiers furent repoussés de Masyaf, et Altaïr fut déchu jusqu'au rang de novice pour les actions qui avaient mené au conflit.

Galerie[]


Mémoires d'Assassin's Creed
Séquence Mémoire 1
Temple de Salomon
Acquisition - Échec - Gardien - Gloire
Séquence Mémoire 2
Masyaf
Espionnage - Dérober - Interrogatoire - Connaissances
Damas
Dérober - Protection - Interrogatoire - Espionnage - Course - Dérober II - Connaissances - Assassinat
Séquence Mémoire 3
Acre
Drapeaux - Interrogatoire - Dérober - Élimination d'archers - Espionnage - Assassinat discret - Connaissances - Assassinat
Jérusalem
Assassinat discret - Interrogatoire - Dérober - Protection - Dérober II - Drapeaux - Espionnage - Connaissances - Assassinat
Séquence Mémoire 4
Damas
Interrogatoire - Espionnage - Dérober - Assassinat discret - Destruction d'étals de marchands - Drapeaux - Connaissances - Assassinat
Acre
Drapeaux - Destruction d'étals de marchands - Interrogatoire - Assassinat discret - Élimination d'archers - Dérober - Connaissances - Assassinat
Jérusalem
Interrogatoire - Assassinat discret - Dérober - Protection - Élimination d'archers - Espionnage - Connaissances - Assassinat
Séquence Mémoire 5
Acre
Espionnage - Course - Interrogatoire - Protection - Assassinat discret - Dérober - Connaissances - Assassinat
Damas
Course - Espionnage - Interrogatoire - Assassinat discret - Destruction d'étals de marchands - Dérober - Connaissances - Assassinat
Séquence Mémoire 6
Jérusalem
Espionnage - Dérober - Interrogatoire - Assassinat discret - Élimination d'archers - Course - Connaissances - Assassinat - Assassinat II
Séquence Mémoire 7
Paradis
Assassinat
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