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Assassin's Creed

Fuite (Château de Kantara)

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Fuite est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique d'Altaïr Ibn-La'Ahad, revécue en 2012 par Desmond Miles à travers l'Animus.

Description

Après avoir assassiné Moloch, Altaïr se fraya un chemin hors du Château de Kantara.

Dialogue

Altaïr poursuivit la rédaction de son Codex.

  • Altaïr: Pourquoi notre instinct nous incite-t-il à la violence ? J'ai observé les interactions entre les différentes espèces. C'est à croire que notre besoin inné de survivre passe nécessairement par l'élimination d'autrui. Pourquoi ne pas affronter ensemble l'adversité ? Nombreux sont ceux qui pensent que le monde a été créé par des forces divines - mais seul un fou peut en être à l'origine, un fou qui ne jure que par la mort, la destruction et la désolation.

Conséquences

Altaïr s'échappa du Château de Kantara et rentra à la cache secrète de la résistance.

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