Wiki Assassin's Creed
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Un mystérieux journal est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique d'Ezio Auditore da Firenze, revécue en 2012 par Desmond Miles à travers l'Animus.

Description[]

Après avoir échappé aux Byzantins, Ezio s'aventura dans les souterrains de la forteresse. Il y assassina quelques gardes avant de parler à Adad, qui l'informa que les Templiers détenaient un mystérieux journal.

Dialogue[]

Ezio s'approcha d'Adad.

  • Adad: Ayez pitié ! Je ne suis qu'un pauvre ouvrier ! J'ai une famille !
  • Ezio: À quoi est-ce qu'ils te payent ?
  • Adad: À creuser, surtout. Il m'a fallu un an pour trouver cette salle. Et cela fait bien trois mois que je m'évertue à percer cette porte.
  • Ezio: Tu n'avances pas beaucoup, pourtant.
  • Adad: Pas la moindre entaille ! Ce roc est plus solide que l'acier !
  • Ezio: Tu n'arriveras à rien. Cette porte protège des objets plus précieux que tout l'or du monde.
  • Adad: Ah, oui ? Comme, euh... des pierres précieuses ?
Un mystérieux journal02

Ezio examinant la porte

Ezio examina la porte et remarqua des serrures.

  • Ezio: Il y a des serrures, ici. Où sont les clés ?
  • Adad: Les Templiers en ont trouvé une sous le palais du sultan. Pour les autres, leur livre contiendra sûrement la réponse
  • Ezio: Quel livre ?
  • Adad: Une sorte de journal. Cet infect capitaine le garde sur lui partout où il va.

Ezio lança sa bourse à Adad, qui la prit chaleureusement.

  • Ezio: Rentre chez toi. Trouve un travail honnête.
  • Adad: Oh, je quitterais cet endroit de très bon cœur. Mais ces hommes me tueront immédiatement si j'essaie.
  • Ezio: Remballe tes outils.
Un mystérieux journal 3

Ezio quittant la forteresse

Adad et Ezio quittèrent la prison de la forteresse. À l'extérieur, Ezio croisa le fer avec quelques Byzantins.

  • Garde: L'Assassin ne doit pas récupérer ce livre. Dès que nous rejoindrons Leandros, nous l'escorterons jusqu'aux abords du village. Reste en retrait et assure-toi que personne ne nous suive.

Après avoir éliminé les soldats, Ezio sauta en parachute puis fila un groupe de soldats byzantins jusqu'à leur capitaine, qui monta dans une calèche.

  • Leandros: Hors de mon chemin ! Personne ne s'en ira tant que l'Assassin vivra. Est-ce que c'est clair ?
  • Garde: Pardonnez-moi, mon capitaine mais je crois bien qu'il nous a trouvés.
  • Leandros: Allez ! Allez !

Conséquences[]

Ezio tua les gardes byzantins et s'accrocha à une corde pour poursuivre Leandros.

Galerie[]


Mémoires d'Assassin's Creed: Revelations
Séquence 1: Le foyer spirituel
Le pendu - L'échappée belle - Un mystérieux journal - Un trajet éprouvant - L'aigle blessé
Séquence 2: Le carrefour des mondes
Un accueil chaleureux - Améliorer et explorer - Le crochet - La vue de Galata - Tactique avancée - Sur la défensive - L'offensive
Séquence 3: Objets trouvés
Le prisonnier -La Sentinelle - 1re partie - Fabrication de bombes - Un visage familier - La Citerne Basilique - Donnant-donnant - Le gardien du Mentor - La malédiction des Romanis - La Sentinelle - 2e partie
Séquence 4: Une guerre peu civile
Le banquet du prince - Une rencontre délicate - La quatrième partie du monde - Signes et symboles - 1re partie - La tour de Galata - Le réveil du Mentor
Séquence 5: Héritier du trône
Les janissaires - Les portes de l'Arsenal - Infiltration de l'Arsenal - Portrait d'une jeune vénitienne - Signes et symboles - 2e partie - Le forum du Bœuf - Un nouveau régime
Séquence 6: Revers de fortune
Dans l'obscurité - Honneur perdu et retrouvé - Porteur de curieuses nouvelles - Une course à faire - Signes et symboles - 3e partie - La tour de la Fille - Le retour du Mentor - Mettre les voiles
Séquence 7: Le monde secret
La ville cachée - L'espionne qui me fuyait - Le renégat - Démobilisation - Le dernier des Palaiologos - Évasion - Passer le flambeau
Séquence 8: La fin d'une époque
Découverte - L'échange - La fin du chemin
Séquence 9: Révélations
Retour au pays - L'héritage perdu - Le message
__________
Lieux secrets
Le secret de Sainte-Sophie - La tombe de l'Empaleur
Missions recrues
Le matamore - L'élève - Le vengeur - L'acrobate - La mendiante - La voleuse
Missions Maître Assassin
Le Diacre (1re partie - 2e partie) - La Tricheuse (1re partie - 2e partie) - Le Champion (1re partie - 2e partie) - Le Gardien (1re partie - 2e partie) - Le Vizir (1re partie - 2e partie) - La Comédienne (1re partie - 2e partie)
Missions de QG de faction
Fils malheureux - Langues bien pendues
Quêtes de livres
Symboles de Polo: Hippodrome - Symboles de Polo: Galata - Symboles de Polo: Arsenal - Symboles de Polo: Forum du Bœuf - Symboles de Polo: Aqueduc - Symboles de Polo: Église I - Symboles de Polo: Église II
Missions de Piri Reis
Tonnerre - Écran de fumée - Bombe vacarme - Bombe datura - Chausse-trappes - Leurre de fumée - Bombe collante - Bombe de proximité
Le voyage de Desmond
Doutes - Entraînement - Fuite - Métropole - Regret
L'archive perdue
La fin n'est que le commencement - L'Ordre - Abstergo - La taupe - Effet de transfert - La Vérité - La fin de la route
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