Wiki Assassin's Creed
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L'aigle blessé est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique d'Ezio Auditore revécue en 2012 par Desmond Miles à travers l'Animus.

Description[]

Après avoir survécu à sa chute, Ezio se dirigea vers le village Atlas pour y assassiner Leandros et récupérer le livre.

Dialogue[]

Ezio se dirigea vers le village, alors que Leandros parlait à ses soldats.

  • Leandros: Ne quittez pas cette route des yeux une seule seconde, c'est bien compris ? Personne ne passe !

Ezio surgit derrière lui, mais un Byzantin l'aperçut.

  • Garde 1: Leandros. Regarde ! (en pointant Ezio du doigt)

Leandros fit volte-face, regardant Ezio.

  • Leandros: Tiens, tiens... Regardez qui est sorti de son trou pour mourir !

Leandros se tourna vers ses soldats et leur donna ses ordres, avant de désigner deux hommes et de partir avec eux.

  • Leandros: Il est à l'agonie. Achevez-le. Rapportez-moi sa tête, ou je prendrai les vôtres à la place !
ACR L'aigle blessé 3

Leandros donnant des ordres à ses soldats

Après le départ de Leandros, les Byzantins s'attaquèrent à Ezio, pensant qu'il serait une cible facile. Cependant, même blessé, l'Assassin leur était supérieur et il les tua sans difficulté. Il se dirigea ensuite vers un moulin à eau et l'utilisa pour grimper sur les remparts, non sans ressentir une douleur à l'abdomen.

  • Ezio: Ça devient de plus en plus dur.

Ezio fit son chemin dans le village infesté de gardes byzantins. Comme il était blessé, il fit en sorte d'éviter le combat et localisa Leandros sur les remparts.

  • Leandros: Est-il possible que tu sois aussi fort que le disent les légendes ? Ou mon armée n'est-elle composée que d'incapables ? Par ici, Ezio. Tu es fait comme un rat !

Ezio dégaina son épée et sectionna le cordage faisant s'abaisser une grille bloquant ainsi les Byzantins.

  • Ezio: Et toi, où comptes-tu fuir ?
  • Leandros: Tuez ce chien ! Abattez-le !

Après avoir tué quelques gardes, Ezio fouilla les cadavres pour obtenir des remèdes, qu'il utilisa sur sa blessure. Il commença à escalader le bâtiment où s'était réfugié le capitaine byzantin, tandis que les arquebusiers lui tiraient dessus.

  • Leandros: Viens te battre, misérable !

Leandros lança un de ses soldats dans le vide, cassant une plateforme. Néanmoins, Ezio parvint, grâce à un palan, à monter sur le toit.

  • Leandros: Que faut-il pour te tuer, hein ? Pourquoi ne meurs-tu pas ?
  • Ezio: Tu n'es pas fatigué d'aboyer comme ça ?
L'aigle blessé 3

Les derniers instants de Leandros

Ezio assassina Leandros.

  • Leandros: Ah, le vieux loup sait encore mordre ?
  • Ezio: Ce livre que tu gardes. Où est-il ?
  • Leandros: Ah ! Le journal de Niccolò Polo ? Cela ne changera rien, il est trop tard. Nous avons déjà trouvé l'une des clés de Masyaf et nous aurons bientôt les autres.
  • Ezio: Ce que renferme cette bibliothèque n'est pas pour les Templiers.
  • Leandros: Ah, je te laisse les livres d'Altaïr, Ezio. Nous cherchons autre chose, nous cherchons le chemin... qui mènera au Grand Temple. Aaaahhhhh...
  • Ezio: Le Grand Temple ? Qu'en sais-tu ? Parle !

Leandros mourut avant d'avoir pu répondre. Ezio récupéra le journal sur son corps.

Conséquences[]

Ezio parvint à tuer le capitaine des Templiers et à récupérer le journal de Niccolò Polo.

Note[]

  • Bien qu'elle soit cassée, c'est avec sa lame secrète droite qu'Ezio tue Leandros.

Galerie[]


Mémoires d'Assassin's Creed: Revelations
Séquence 1: Le foyer spirituel
Le pendu - L'échappée belle - Un mystérieux journal - Un trajet éprouvant - L'aigle blessé
Séquence 2: Le carrefour des mondes
Un accueil chaleureux - Améliorer et explorer - Le crochet - La vue de Galata - Tactique avancée - Sur la défensive - L'offensive
Séquence 3: Objets trouvés
Le prisonnier -La Sentinelle - 1re partie - Fabrication de bombes - Un visage familier - La Citerne Basilique - Donnant-donnant - Le gardien du Mentor - La malédiction des Romanis - La Sentinelle - 2e partie
Séquence 4: Une guerre peu civile
Le banquet du prince - Une rencontre délicate - La quatrième partie du monde - Signes et symboles - 1re partie - La tour de Galata - Le réveil du Mentor
Séquence 5: Héritier du trône
Les janissaires - Les portes de l'Arsenal - Infiltration de l'Arsenal - Portrait d'une jeune vénitienne - Signes et symboles - 2e partie - Le forum du Bœuf - Un nouveau régime
Séquence 6: Revers de fortune
Dans l'obscurité - Honneur perdu et retrouvé - Porteur de curieuses nouvelles - Une course à faire - Signes et symboles - 3e partie - La tour de la Fille - Le retour du Mentor - Mettre les voiles
Séquence 7: Le monde secret
La ville cachée - L'espionne qui me fuyait - Le renégat - Démobilisation - Le dernier des Palaiologos - Évasion - Passer le flambeau
Séquence 8: La fin d'une époque
Découverte - L'échange - La fin du chemin
Séquence 9: Révélations
Retour au pays - L'héritage perdu - Le message
__________
Lieux secrets
Le secret de Sainte-Sophie - La tombe de l'Empaleur
Missions recrues
Le matamore - L'élève - Le vengeur - L'acrobate - La mendiante - La voleuse
Missions Maître Assassin
Le Diacre (1re partie - 2e partie) - La Tricheuse (1re partie - 2e partie) - Le Champion (1re partie - 2e partie) - Le Gardien (1re partie - 2e partie) - Le Vizir (1re partie - 2e partie) - La Comédienne (1re partie - 2e partie)
Missions de QG de faction
Fils malheureux - Langues bien pendues
Quêtes de livres
Symboles de Polo: Hippodrome - Symboles de Polo: Galata - Symboles de Polo: Arsenal - Symboles de Polo: Forum du Bœuf - Symboles de Polo: Aqueduc - Symboles de Polo: Église I - Symboles de Polo: Église II
Missions de Piri Reis
Tonnerre - Écran de fumée - Bombe vacarme - Bombe datura - Chausse-trappes - Leurre de fumée - Bombe collante - Bombe de proximité
Le voyage de Desmond
Doutes - Entraînement - Fuite - Métropole - Regret
L'archive perdue
La fin n'est que le commencement - L'Ordre - Abstergo - La taupe - Effet de transfert - La Vérité - La fin de la route
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