Wiki Assassin's Creed
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Gilles Beloeil est un Senior Concept Artist ayant travaillé pour Ubisoft Montréal pendant plus de 14 ans, en grande partie sur la licence Assassin's Creed.

En 2014, Gilles est nominé par le magasine Kotaku parmi les meilleurs concepts art de l'année, sur le jeu Assassin's Creed: Unity.[1]

Travail sur la série Assassin's Creed[]

Galerie[]

Assassin's Creed II[]

Assassin's Creed: Brotherhood[]

Assassin's Creed: Revelations[]

Assassin's Creed III[]

Assassin's Creed: Unity[]

Assassin's Creed Valhalla - Le siège de Paris[]


  1. Article Kotaku (15 décembre 2014) : "The Best Video Game Concept Art Of 2014*"
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