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Le Champion - 2e partie est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique d'Ezio Auditore da Firenze, revécue en 2012 par Desmond Miles à travers l'Animus.

Description

L'Apprentie d'Ezio lui révéla que le Champion, une brute aux ordres des Templiers, avait pris pour cible un héraut, le père de l'imprimeur. Les deux Assassins décidèrent alors d'agir.

Dialogue

Ezio retrouva son Apprentie.

  • Apprentie: Ezio, te souviens-tu de cet imprimeur que nous avions aidé ?
  • Ezio: Bien sûr. Je me souviens surtout de ce Templier qui avait failli le tuer.
  • Apprentie: Cette brute a décidé de s'en prendre au père de l'imprimeur, un héraut local.
  • Ezio: Quelle cruelle manière de forcer sa cible à se montrer. Nous devrions avertir le père... Et nous débarrasser de ce Templier.

Ezio et son Apprentie s'adressèrent au héraut.

  • Ezio: Mi scusi, signore (Excusez-moi, monsieur). Votre fils s'est attiré des ennuis... à tel point que les hommes qui le cherchent pourraient s'en prendre à vous.
  • Héraut: Mon fils ? Mais ce n'est qu'un simple imprimeur. Et moi, je ne suis qu'un héraut. Qui pourrait nous vouloir du mal ?
  • Ezio: Une parole peut blesser comme une lame, amico.
  • Apprentie: Ezio ! Je crois qu'on nous surveille. Tu ne vois rien ?
  • Ezio: Des Templiers ! Tu les vois ?
  • Apprentie: Oui, mentor !

Le groupe fut attaqué par des bandits envoyés par les Templiers. Ezio et son Apprentie parvinrent à les repousser, après quoi Georgios Kostas sortit de l'ombre.

  • Héraut: Ah !
ACR Le Champion - 2e partie 4

Georgios menaçant de tuer le héraut

  • Georgios: Si tu dégaines ton arme, cet homme mourra ! Amène-moi l'imprimeur ! Amène-moi son fils ! Son heure approche ! Que vaut la vie de cet homme, Assassin ?
  • Ezio: Beaucoup plus que la tienne.
  • Georgios: Et alors, qu'est-ce que tu attends ?
  • Ezio: Que tu te ravises.

L'Apprentie profita de la diversion d'Ezio pour assassiner le Champion.

  • Georgios: Crois-tu que ma mort t'honore, Assassin ? Crois-tu qu'on te récompensera pour avoir tué un homme plus courageux que toi ? Tu as pris ma vie, mais ma légende, mon pouvoir et mon influence vivront pour l'éternité. Les hommes me craignaient... n'est-ce pas la marque d'un vrai chef ?
  • Ezio: Quitte cette vie en paix.

Conséquences

L'imprimeur et son père furent sauvés et les Assassin éliminèrent le Champion.

Galerie


Mémoires d'Assassin's Creed: Revelations
Séquence 1: Le foyer spirituel
Le pendu - L'échappée belle - Un mystérieux journal - Un trajet éprouvant - L'aigle blessé
Séquence 2: Le carrefour des mondes
Un accueil chaleureux - Améliorer et explorer - Le crochet - La vue de Galata - Tactique avancée - Sur la défensive - L'offensive
Séquence 3: Objets trouvés
Le prisonnier -La Sentinelle - 1re partie - Fabrication de bombes - Un visage familier - La Citerne Basilique - Donnant-donnant - Le gardien du Mentor - La malédiction des Romanis - La Sentinelle - 2e partie
Séquence 4: Une guerre peu civile
Le banquet du prince - Une rencontre délicate - La quatrième partie du monde - Signes et symboles - 1re partie - La tour de Galata - Le réveil du Mentor
Séquence 5: Héritier du trône
Les janissaires - Les portes de l'Arsenal - Infiltration de l'Arsenal - Portrait d'une jeune vénitienne - Signes et symboles - 2e partie - Le forum du Bœuf - Un nouveau régime
Séquence 6: Revers de fortune
Dans l'obscurité - Honneur perdu et retrouvé - Porteur de curieuses nouvelles - Une course à faire - Signes et symboles - 3e partie - La tour de la Fille - Le retour du Mentor - Mettre les voiles
Séquence 7: Le monde secret
La ville cachée - L'espionne qui me fuyait - Le renégat - Démobilisation - Le dernier des Palaiologos - Évasion - Passer le flambeau
Séquence 8: La fin d'une époque
Découverte - L'échange - La fin du chemin
Séquence 9: Révélations
Retour au pays - L'héritage perdu - Le message
__________
Lieux secrets
Le secret de Sainte-Sophie - La tombe de l'Empaleur
Missions recrues
Le matamore - L'élève - Le vengeur - L'acrobate - La mendiante - La voleuse
Missions Maître Assassin
Le Diacre (1re partie - 2e partie) - La Tricheuse (1re partie - 2e partie) - Le Champion (1re partie - 2e partie) - Le Gardien (1re partie - 2e partie) - Le Vizir (1re partie - 2e partie) - La Comédienne (1re partie - 2e partie)
Missions de QG de faction
Fils malheureux - Langues bien pendues
Quêtes de livres
Symboles de Polo: Hippodrome - Symboles de Polo: Galata - Symboles de Polo: Arsenal - Symboles de Polo: Forum du Bœuf - Symboles de Polo: Aqueduc - Symboles de Polo: Église I - Symboles de Polo: Église II
Missions de Piri Reis
Tonnerre - Écran de fumée - Bombe vacarme - Bombe datura - Chausse-trappes - Leurre de fumée - Bombe collante - Bombe de proximité
Le voyage de Desmond
Doutes - Entraînement - Fuite - Métropole - Regret
L'archive perdue
La fin n'est que le commencement - L'Ordre - Abstergo - La taupe - Effet de transfert - La Vérité - La fin de la route
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