Wiki Assassin's Creed
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La taupe est une mémoire de Clay Kaczmarek stockée dans la Black Room de l'Animus.

Description[]

Clay revécut son arrivée à Abstergo Industries en tant que Sujet 16.

Dialogue[]

  • Clay: Et où est-ce qu'on va être envoyés ?
  • William: Dans le nouveau centre de recherches d'Abstergo en Italie. Je veux savoir ce qu'ils manigancent avec cet Animus. Le troisième membre de l'équipe a été tenu à l'écart des Assassins, en attendant le Jour J.
  • Clay: Lucy Stillman.
  • William: Elle a été formée pour infiltrer Abstergo. Elle vit hors de nos rangs depuis l'âge de 17 ans. Tous ses liens avec les Assassins ont été effacés.
  • Clay: Lucy Stillman. Je sais que tu es là.
  • William: Le jour J est le 1er février 2011. Tu seras sélectionné par leur département de Recherche et Acquisition de Données Génétiques. Tu deviendras un de leurs cobayes. Lucy te permettra d'accéder à l'Animus toutes les nuits. Dès que tu en sauras suffisamment, elle te fera sortir.

Clay s'allongea sur l'Animus.

  • Vidic: Bienvenue dans l'Animus, Sujet 16.
    Les pages de notre histoire, M. Kaczmarek, sont noircies, incomprises ou détournées par les politiciens. Elles restent illisibles et inutiles, si ce n'est pour les rêveurs. Mais imaginez qu'il existe un moyen de leur rendre leur splendeur. D'en tirer de vraies leçons. Ce moyen, c'est l'Animus.
  • Clay: Qu'est-ce que vous cherchez, au juste ? Aux dernières nouvelles, Abstergo n'avait pas de département d'Histoire.
  • Vidic: Certes, M. Kaczmarek. Mais nous possédons bien un studio de cinéma. Peut-être préparons-nous un film historique ? Vous aurez le temps d'y réfléchir durant votre prochaine session.
  • Clay: Je peux faire une pause ?
  • Vidic: Continuez de travailler et j'y penserai.
  • Clay: Vous savez bien mentir, Vidic.
  • Vidic: Rebranchez-le, mademoiselle Stillman.
  • Italien 1: Selon une légende perpétuée depuis la nuit des temps, la Pomme d'Éden ne serait pas un fruit, mais un objet aussi solide que le marbre ou le bronze. On dit qu'elle confère d'incroyables pouvoirs à qui la possède. À vrai dire, de tels mensonges ne sont que blasphèmes.
  • Vidic: S'il voit la Pomme, prévenez-moi immédiatement.
  • Italien 2: As-tu entendu parler de l'Assassino (Assassin) ?
  • Italien 3: Sì. (Oui.) Ezio Auditore.
  • Vidic: Renseigne-toi sur cet Ezio Auditore. Je veux un dossier complet sur mon bureau avant la fin de la semaine.
  • Clay: Quelle est cette Pomme que vous cherchez, Vidic ?
  • Vidic: Vous voulez vraiment que je vous réponde, M. Kaczmarek ? Même si cela hypothèque vos chances d'être libéré à la fin de cette expérience ?
  • Clay: Où vous jetez les cadavres ? Dans le fleuve ?
  • Vidic: Est-ce de la peur que je décèle dans votre voix ? Rien de plus naturel.
    Ses résultats ne sont pas conformes, mademoiselle Stillman.
  • William: Tu es là, Clay ? N'oublie pas : reste concentré sur la mission.
  • Clay: Qu'est-ce qu'il va m'arriver ?
  • William: Ne t'en fais pas. Lucy va te faire sortir. On est avec toi.
  • Clay: Lucy ?

Clay subit un effet de transfert.

  • Abraham Lincoln: Nous sommes ici hautement résolus à ce que ces morts ne soient pas morts en vain...
  • La Fontaine: Rien ne pèse tant qu'un secret.
  • Abraham Lincoln: Cette nation, si Dieu le veut, verra naître la liberté...
  • Voix: Je peux me garder de mes ennemis, mais que Dieu me garde de mes amis !
  • Abraham Lincoln: Le gouvernement du peuple, par le peuple, pour le peuple, ne disparaîtra pas de la terre.

Lettre de Lucy à Clay[]

07/2010

Clay,

J'apprécie ta gentillesse. Le travail suit son cours selon le planning. Vidic est occupé avec les cadres, pendant que je mène des expérience sur le sujet 15.

Pendant les sessions, essaye de pénétrer dans le code base de l'Animus. Je m'occupe déjà des archives.

Ne t'inquiète pas pour l'opération, je te protégerai une fois que tu seras à l'intérieur, c'est promis.

-Lucy

Notes[]

  • Au-dessus des portes du laboratoire de l'Animus, des raies lumineuses forment un message codé en morse pouvant se traduire par "Prenez garde à la fille du sixième [sens]".
  • Toujours dans le laboratoire et du même côté du message peut être aperçu, sous le bon angle, le symbole du Soleil, consistant d'un point au centre d'un cercle.
  • La réplique que prononce Clay évoquant des corps jetés dans un fleuve est une anticipation de la découverte de son propre cadavre dans les eaux du Tibre, révélée dans le journal présent à son enterrement dans "La fin n'est que le commencement".
  • La phrase de Jean de La Fontaine est tirée des Femmes et le Secret, et fait ici référence aux glyphes et failles laissées par Clay à l'intention de son éventuel successeur, lequel fut Desmond Miles.
  • Les mots d'Abraham Lincoln sont issus du discours de Gettysburg, que revécut Clay à travers les mémoires d'un ancêtre soldat, comme précisé dans le glyphe "Lignées".
  • Le succès/trophée "Découverte" était débloqué à la fin de la mémoire.

Galerie[]


Mémoires d'Assassin's Creed: Revelations
Séquence 1: Le foyer spirituel
Le pendu - L'échappée belle - Un mystérieux journal - Un trajet éprouvant - L'aigle blessé
Séquence 2: Le carrefour des mondes
Un accueil chaleureux - Améliorer et explorer - Le crochet - La vue de Galata - Tactique avancée - Sur la défensive - L'offensive
Séquence 3: Objets trouvés
Le prisonnier -La Sentinelle - 1re partie - Fabrication de bombes - Un visage familier - La Citerne Basilique - Donnant-donnant - Le gardien du Mentor - La malédiction des Romanis - La Sentinelle - 2e partie
Séquence 4: Une guerre peu civile
Le banquet du prince - Une rencontre délicate - La quatrième partie du monde - Signes et symboles - 1re partie - La tour de Galata - Le réveil du Mentor
Séquence 5: Héritier du trône
Les janissaires - Les portes de l'Arsenal - Infiltration de l'Arsenal - Portrait d'une jeune vénitienne - Signes et symboles - 2e partie - Le forum du Bœuf - Un nouveau régime
Séquence 6: Revers de fortune
Dans l'obscurité - Honneur perdu et retrouvé - Porteur de curieuses nouvelles - Une course à faire - Signes et symboles - 3e partie - La tour de la Fille - Le retour du Mentor - Mettre les voiles
Séquence 7: Le monde secret
La ville cachée - L'espionne qui me fuyait - Le renégat - Démobilisation - Le dernier des Palaiologos - Évasion - Passer le flambeau
Séquence 8: La fin d'une époque
Découverte - L'échange - La fin du chemin
Séquence 9: Révélations
Retour au pays - L'héritage perdu - Le message
__________
Lieux secrets
Le secret de Sainte-Sophie - La tombe de l'Empaleur
Missions recrues
Le matamore - L'élève - Le vengeur - L'acrobate - La mendiante - La voleuse
Missions Maître Assassin
Le Diacre (1re partie - 2e partie) - La Tricheuse (1re partie - 2e partie) - Le Champion (1re partie - 2e partie) - Le Gardien (1re partie - 2e partie) - Le Vizir (1re partie - 2e partie) - La Comédienne (1re partie - 2e partie)
Missions de QG de faction
Fils malheureux - Langues bien pendues
Quêtes de livres
Symboles de Polo: Hippodrome - Symboles de Polo: Galata - Symboles de Polo: Arsenal - Symboles de Polo: Forum du Bœuf - Symboles de Polo: Aqueduc - Symboles de Polo: Église I - Symboles de Polo: Église II
Missions de Piri Reis
Tonnerre - Écran de fumée - Bombe vacarme - Bombe datura - Chausse-trappes - Leurre de fumée - Bombe collante - Bombe de proximité
Le voyage de Desmond
Doutes - Entraînement - Fuite - Métropole - Regret
L'archive perdue
La fin n'est que le commencement - L'Ordre - Abstergo - La taupe - Effet de transfert - La Vérité - La fin de la route
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