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La Tricheuse - 1re partie est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique d'Ezio Auditore da Firenze, revécue en 2012 par Desmond Miles à travers l'Animus.

Description

L'apprentie d'Ezio lui apprit qu'un conflit se préparait entre deux factions de Romanis. Les deux Assassins décidèrent alors d'intervenir.

Dialogue

Ezio parla à son Apprentie.

  • Ezio: La journée est calme ?
  • Apprentie: Loin de là. Un conflit se prépare entre deux factions de Romanis. Une milice s'est formée pour s'en prendre à une certaine Mirela. On l'accuse d'avoir escroqué des pauvres à maintes reprises. Ils sont partis à sa recherche. Ils sont déterminés à la bannir. Par la force, si nécessaire.
  • Ezio: À en juger par le ton de ta voix, tu sembles craindre le pire.
  • Apprentie: Oui. Mirela est une femme effrayante. Tous ceux qui l'ont croisée en gardent un souvenir terrible.
  • Ezio: Dans ce cas, nous devrions soutenir ces Romanis. Il faut s'attendre au pire si la situation dégénère.

Ezio et son Apprentie se mirent en route vers les Romanis.

ACR La Tricheuse - 1ere partie 2

Ezio et son apprentie en chemin vers les Romanis

  • Ezio: Nous pouvons escorter les Romanis et leur offrir notre protection jusqu'à ce que le problème soit résolu.
  • Apprentie: Excellente idée, à condition d'agir en secret. Si Mirela apprend que les Assassins soutiennent ses adversaires, qui sait ce qu'elle pourrait faire ? Les voilà. Que comptes-tu faire, Ezio ?
  • Ezio: Surveille-les depuis les toits, je les suivrai dans les rues.

Ezio suivit la Romani et la défendit contre les assaillants.

  • Romani: Voleuse ! Charlatan ! Comment oses-tu martyriser notre peuple ! Tu retournes la ville contre nous pour assouvir ta cupidité !
  • Mirela: Ne parle pas si fort. Tu ne sais rien de mes intentions.
  • Romani: Je ne me tairai pas ! Cette femme est une canaille ! Une crapule ! Elle truande les pauvres en exploitant leurs peurs !
  • Mirela: Tu regretteras de m'avoir parlé sur ce ton.

Mirela s'en alla après avoir discrètement empoisonné la Romani.

  • Romani 2: Que se passe-t-il ?
ACR La Tricheuse - 1ere partie 7

Les gardes ottomans accusant les Romanis d'avoir commis le meurtre

  • Garde: Ah ! Meurtrières ! Rendez-vous ! Plus un geste !
  • Romani 2: Nous n'avons rien fait !
  • Ezio: Protège les Romanis. Mais ne blesse pas les gardes. C'est un terrible malentendu ! Soldats ! Dans votre hâte de servir la justice, vous avez laissé la véritable meurtrière s'enfuir. Ces femmes sont innocentes.

Ezio et son apprentie désarmèrent les gardes qui attaquaient les Romanis.

  • Apprentie: Je l'arrêterai avant qu'elle ne sévisse à nouveau. Tu as ma parole, mentor.
  • Ezio: Bene (Bien.) Nous nous reverrons bientôt.

Conséquences

Ezio assassina Cyril de Rhodes avec l'aide de son apprenti, évitant ainsi le meurtre du patriarche de Constantinople.

Galerie


Mémoires d'Assassin's Creed: Revelations
Séquence 1: Le foyer spirituel
Le pendu - L'échappée belle - Un mystérieux journal - Un trajet éprouvant - L'aigle blessé
Séquence 2: Le carrefour des mondes
Un accueil chaleureux - Améliorer et explorer - Le crochet - La vue de Galata - Tactique avancée - Sur la défensive - L'offensive
Séquence 3: Objets trouvés
Le prisonnier -La Sentinelle - 1re partie - Fabrication de bombes - Un visage familier - La Citerne Basilique - Donnant-donnant - Le gardien du Mentor - La malédiction des Romanis - La Sentinelle - 2e partie
Séquence 4: Une guerre peu civile
Le banquet du prince - Une rencontre délicate - La quatrième partie du monde - Signes et symboles - 1re partie - La tour de Galata - Le réveil du Mentor
Séquence 5: Héritier du trône
Les janissaires - Les portes de l'Arsenal - Infiltration de l'Arsenal - Portrait d'une jeune vénitienne - Signes et symboles - 2e partie - Le forum du Bœuf - Un nouveau régime
Séquence 6: Revers de fortune
Dans l'obscurité - Honneur perdu et retrouvé - Porteur de curieuses nouvelles - Une course à faire - Signes et symboles - 3e partie - La tour de la Fille - Le retour du Mentor - Mettre les voiles
Séquence 7: Le monde secret
La ville cachée - L'espionne qui me fuyait - Le renégat - Démobilisation - Le dernier des Palaiologos - Évasion - Passer le flambeau
Séquence 8: La fin d'une époque
Découverte - L'échange - La fin du chemin
Séquence 9: Révélations
Retour au pays - L'héritage perdu - Le message
__________
Lieux secrets
Le secret de Sainte-Sophie - La tombe de l'Empaleur
Missions recrues
Le matamore - L'élève - Le vengeur - L'acrobate - La mendiante - La voleuse
Missions Maître Assassin
Le Diacre (1re partie - 2e partie) - La Tricheuse (1re partie - 2e partie) - Le Champion (1re partie - 2e partie) - Le Gardien (1re partie - 2e partie) - Le Vizir (1re partie - 2e partie) - La Comédienne (1re partie - 2e partie)
Missions de QG de faction
Fils malheureux - Langues bien pendues
Quêtes de livres
Symboles de Polo: Hippodrome - Symboles de Polo: Galata - Symboles de Polo: Arsenal - Symboles de Polo: Forum du Bœuf - Symboles de Polo: Aqueduc - Symboles de Polo: Église I - Symboles de Polo: Église II
Missions de Piri Reis
Tonnerre - Écran de fumée - Bombe vacarme - Bombe datura - Chausse-trappes - Leurre de fumée - Bombe collante - Bombe de proximité
Le voyage de Desmond
Doutes - Entraînement - Fuite - Métropole - Regret
L'archive perdue
La fin n'est que le commencement - L'Ordre - Abstergo - La taupe - Effet de transfert - La Vérité - La fin de la route
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