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L'offensive est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique d'Ezio Auditore da Firenze, revécue en 2012 par Desmond Miles à travers l'Animus.

Description

Après avoir défendu le repaire de Galata face aux Templiers Byzantins, Ezio vint en aide à Yusuf Tazim au repaire du Grand Bazar.

Dialogue

Ezio traversa la Corne d'Or et arriva au quartier impérial. Remarquant sa présence et encerclé par les Byzantins, Yusuf l'appela en renfort.

  • Yusuf: Ezio ! Viens saluer mes nouveaux amis !

Ezio aida Yusuf à vaincre ses assaillants.

  • Yusuf: Tu te bats comme si tu étais en retard à ton mariage.
  • Ezio: (Oui), de vingt-cinq ans, environ.
  • Yusuf: Je n'ai pas pu sauver le repaire du Bazar, c'est dommage. Mais vu que mon armée a doublé en taille, nous allons le reprendre tous les deux. Suis-moi.

Ezio et Yusuf firent route vers le repaire Templier.

  • Yusuf: Quand les Templiers prennent le contrôle d'un quartier, ils hissent leurs drapeaux et ils n'hésitent pas à rançonner les commerçants. Il faut sans cesse les maintenir à distance, et ils nous défient à chaque nouvelle victoire.
  • Ezio: Ils n'ont peur de rien. Pourquoi le sultan tolère-t-il cela ?
  • Yusuf: Le sultan Bayezid est loin, Ezio. Il combat les factions de son fils Selim au nord-ouest de la ville. Il y a des années qu'il est parti, depuis le tremblement de terre, si ce n'est avant. Il ferme les yeux sur tout ce chaos.
  • Ezio: Ah, mais les tiens sont bien ouverts, sì ?
  • Yusuf: Plutôt deux fois qu'une. Crois-moi.

Yusuf et Ezio se heurtèrent à un groupe de gardes byzantins.

Yusuf bombe

Yusuf s'apprêtant à faire diversion

  • Yusuf: Trop nombreux pour les affronter.
  • Ezio: Hmm, je ne crois pas qu'on s'en sortira avec une bombe fumigène.
  • Yusuf: Bombe fumigène ? Ezio, il semble que l'Italie ait un siècle de retard. Ça n'aveugle pas, ça. Ça fait diversion.

Yusuf éloigna les gardes à l'aide d'une bombe vacarme.

  • Yusuf: Tu vois ? Personne n'y résiste. En route.
  • Ezio: Tu recèles bien des surprises, mon ami.
  • Yusuf: La confection d'explosifs est un art que nous avons emprunté aux Chinois et que nous exerçons avec passion.
  • Ezio: Je ne demande qu'à l'apprendre.
  • Yusuf: Qui est le mentor ici, Ezio ? On pourrait se le demander.

Ezio et Yusuf se retrouvèrent face à d'autres gardes byzantins.

  • Yusuf: À toi. Tâche de m'épater.

Yusuf confia une bombe à Ezio, qu'il utilisa aussitôt pour distraire les gardes.

  • Yusuf: Et voilà.
    Vite. On y est presque.

Tous deux observèrent le repaire depuis les toits.

ACR L'offensive 14

Ezio allumant le signal

  • Yusuf: C'est l'un de nos repaires souterrains. Il est bien gardé, tu en conviendras. L'un de ces hommes est un capitaine des Templiers. Tue-le, puis grimpe en haut de la tour et allume le flambeau. Les Templiers comprendront qu'il est temps qu'ils partent d'ici.
  • Ezio: Bene. (Bien). Toi, tu fais diversion. Le reste, je m'en occupe.

Yusuf, Ezio et ses hommes nettoyèrent les toits, puis se mirent à la recherche du capitaine.

  • Yusuf: Quand les Templiers prennent le contrôle d'un de nos repaires, ils le confient à l'un de leurs capitaines. Explore bien les environs et tu le verras sûrement parader comme un paon.
    Utilise tes facultés légendaires, Ezio, et observe les rues et tu trouveras notre cible.

Ezio localisa le capitaine grâce à son Sens de l'aigle et l'assassina.

Conséquences

Avec l'aide d'Ezio, Yusuf et ses Assassins reprirent le contrôle du repaire du Grand Bazar.

Galerie


Mémoires d'Assassin's Creed: Revelations
Séquence 1: Le foyer spirituel
Le pendu - L'échappée belle - Un mystérieux journal - Un trajet éprouvant - L'aigle blessé
Séquence 2: Le carrefour des mondes
Un accueil chaleureux - Améliorer et explorer - Le crochet - La vue de Galata - Tactique avancée - Sur la défensive - L'offensive
Séquence 3: Objets trouvés
Le prisonnier -La Sentinelle - 1re partie - Fabrication de bombes - Un visage familier - La Citerne Basilique - Donnant-donnant - Le gardien du Mentor - La malédiction des Romanis - La Sentinelle - 2e partie
Séquence 4: Une guerre peu civile
Le banquet du prince - Une rencontre délicate - La quatrième partie du monde - Signes et symboles - 1re partie - La tour de Galata - Le réveil du Mentor
Séquence 5: Héritier du trône
Les janissaires - Les portes de l'Arsenal - Infiltration de l'Arsenal - Portrait d'une jeune vénitienne - Signes et symboles - 2e partie - Le forum du Bœuf - Un nouveau régime
Séquence 6: Revers de fortune
Dans l'obscurité - Honneur perdu et retrouvé - Porteur de curieuses nouvelles - Une course à faire - Signes et symboles - 3e partie - La tour de la Fille - Le retour du Mentor - Mettre les voiles
Séquence 7: Le monde secret
La ville cachée - L'espionne qui me fuyait - Le renégat - Démobilisation - Le dernier des Palaiologos - Évasion - Passer le flambeau
Séquence 8: La fin d'une époque
Découverte - L'échange - La fin du chemin
Séquence 9: Révélations
Retour au pays - L'héritage perdu - Le message
__________
Lieux secrets
Le secret de Sainte-Sophie - La tombe de l'Empaleur
Missions recrues
Le matamore - L'élève - Le vengeur - L'acrobate - La mendiante - La voleuse
Missions Maître Assassin
Le Diacre (1re partie - 2e partie) - La Tricheuse (1re partie - 2e partie) - Le Champion (1re partie - 2e partie) - Le Gardien (1re partie - 2e partie) - Le Vizir (1re partie - 2e partie) - La Comédienne (1re partie - 2e partie)
Missions de QG de faction
Fils malheureux - Langues bien pendues
Quêtes de livres
Symboles de Polo: Hippodrome - Symboles de Polo: Galata - Symboles de Polo: Arsenal - Symboles de Polo: Forum du Bœuf - Symboles de Polo: Aqueduc - Symboles de Polo: Église I - Symboles de Polo: Église II
Missions de Piri Reis
Tonnerre - Écran de fumée - Bombe vacarme - Bombe datura - Chausse-trappes - Leurre de fumée - Bombe collante - Bombe de proximité
Le voyage de Desmond
Doutes - Entraînement - Fuite - Métropole - Regret
L'archive perdue
La fin n'est que le commencement - L'Ordre - Abstergo - La taupe - Effet de transfert - La Vérité - La fin de la route
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