Martin Deschambault, également connu sous le nom d'artiste Deschambo, est un Senior Concept Artist travaillant pour Ubisoft Montréal. Il a produit une multitude d'artworks pour certains opus de la série Assassin's Creed.
Biographie
Deschambault est né en 1977, à Val d'Or, au nord du Québec, au Canada. Sa passion pour les arts et les effets spéciaux lui vient dès l'enfance. C'est cette même passion qui le poussa à faire ses études à l'Université de Montréal. Mais, après quelques années passées dans la publicité, il se tourna vers l'industrie vidéo-ludique en 2005.
Il prit part à de nombreux projets d'Ubisoft Montréal tels que Prince of Persia: Les Deux Royaumes et Assassin's Creed.
Ludographie
Travail sur la série
- Assassin's Creed II (2009) - Concept artist
- Assassin's Creed: Brotherhood (2010) - Concept artist
- Assassin's Creed: Revelations (2011) - Concept artist
- Assassin's Creed IV: Black Flag (2013) - Concept artist
- Assassin's Creed: Unity (2014) - Concept artist
- Assassin's Creed: Syndicate (2015) - Concept artist
- Assassin's Creed: Origins (2017) - Lead illustrator - concept art
- Assassin's Creed: Valhalla (2020)
Autres travaux
- Prince of Persia: Les Deux Royaumes (2005) - Ubisoft
- Star Wars: Lethal Alliance (2006) - Ubisoft
- Les Rebelles de la forêt (2006) - Ubisoft
- Rainbow Six Vegas (2006) - Ubisoft
- WET (2009) - Artificial Mind & Movement