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Arrêter les presses est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique de Connor Kenway, revécue en 2012 par Desmond Miles à travers l'Animus.

Description

Sortis des tunnels de Boston, Connor suivit Samuel Adams vers l'imprimerie, afin de mettre fin à la production d'avis de recherche à son effigie.

Dialogue

Connor retrouva Samuel chez l'imprimeur.

  • Imprimeur: Tu me demandes beaucoup, Sam.
  • Samuel: Je sais... Mais je ne serais pas là si ce n'était pas important. Si ce n'était pas... vital.
  • Imprimeur: Très bien. Pour cette fois alors. À l'avenir, ce genre de chose t'en coûtera. Modifier un texte n'est ni rapide, ni facile. Sans parler de ce que je risque si on me prend...
  • Samuel: Je n'oublierai pas cette bonne action.
  • Imprimeur: Moi non plus.
  • Samuel: Il va effacer les derniers résidus de ta notoriété actuelle. Viens, je vais t'indiquer comment partir, maintenant que l'ordre est rétabli.
ACIII Arrêter les presses 1

Samuel persuadant l'imprimeur d'arrêter ses presses

Samuel et Connor firent route vers le port.

  • Samuel: Tu sais désormais comment fonctionne le système. Des actes importuns énervent les habitants et provoquent inévitablement l'arrivée des gardes. S'il s'agit d'une infraction mineure, ils se contenteront d'une recherche rapide puis regagneront leurs postes. Mais si ton crime est grave ou répété, ils feront preuve de beaucoup plus de zèle lors de la poursuite. Je t'ai montré les moyens d'inverser la situation : arracher les affiches, soudoyer les crieurs publics ou te rendre chez un imprimeur afin de diffuser ta propagande à toi.
  • Connor: Ce sont des mensonges. Pourquoi ne pas aller voir quelqu'un et lui dire que je suis innocent ?
  • Samuel: Tu n'es pas sérieux ?
  • Connor: On couvre un mensonge par un autre. Les mots écrits font office de vérité. Et tout cela, sans la moindre question.
  • Samuel: Ce sont EUX qui ont lâché cette bête. L'aurais-tu oublié ? Je t'ai simplement aidé à la dompter.
  • Connor: Il doit y avoir un autre moyen. Un moyen plus honnête.
  • Samuel: Si tu le découvres, fais-m'en part, mon ami. Mais d'ici là, débrouille-toi avec les moyens du bord.
  • Connor: Mes excuses. Je ne voulais pas me montrer ingrat.
  • Samuel: Tu es tout excusé. Je pensais la même chose à ton âge. Ça te passera...
  • Connor: Et si ça ne passe pas ? Si je m'y oppose ?
  • Samuel: Alors tu le payeras de ta vie.
ACIII Arrêter les presses 3

Connor serrant la main à Samuel

Ils arrivèrent sur les quais.

  • Samuel: Nous y sommes. Va voir le capitaine du port. Il t'aidera à rentrer.
  • Connor: Merci pour ton aide, Sam. Je te revaudrai ça un jour, je te le promets.
  • Samuel: Oh, mais j'y compte bien.

Connor lui tendit la main.

  • Connor: Comme ça ?

Connor et Samuel se serrèrent amicalement la main.

Conséquences

La notoriété de Connor retomba à la normale, lui permettant ainsi de quitter Boston et de rentrer au Domaine Davenport.



Mémoires d'Assassin's Creed III
Séquence 1
Séance de révision - Mortelle performance - Voyage vers le Nouveau Monde
Séquence 2
Bienvenue à Boston - La course de Johnson - Le chirurgien - Le soldat - Infiltration de Southgate
Séquence 3
Sceptique - L'exécution est primordiale - L'expédition Braddock
Séquence 4
Cache-cache - Plumes et arbres - Leçons de chasse - Un souvenir
Séquence 5
Un rustre - Voyage à Boston - Recherché à Boston - Profil bas - Arrêter les presses - Le retour du fils prodigue -Sauvetage en rivière - L'entraînement commence - La manière forte
Séquence 6
Sur la piste de Johnson - Le chef en colère - La Tea Party - Négociations difficiles
Séquence 7
La chevauchée de minuit - Lexington et Concord - Conflit imminent - Bataille de Bunker Hill
Séquence 8
Fausse monnaie - Prison de Bridewell - Exécution publique
Séquence 9
Approvisionnement manquant - Père et fils - L'écume et les flammes - Une fin amère
Séquence 10
Méthodes alternatives - Confiance brisée - La bataille de Monmouth
Séquence 11
La bataille de la Chesapeake - Le dernier combat de Lee
Séquence 12
Mis au repos - Retrouver Lee
Épilogue
Domaine Davenport - Kanatahséton - Jour d'évacuation
Missions Libération
Gangs de Boston - Loi martiale - Faire des provisions - Protéger la clinique - Dans la tanière du loup
Missions Frontaliers
Le garçon qui criait au loup - Chasse au sasquatch - Le phare hanté - Le cavalier sans tête - Monstre marin - Objet volant non identifié
Société de chasse
Le mangeur d'hommes - À pas de félin - Le patriarche - Le chef de meute - Le chat mignon - L'élan célibataire
Lutteurs de Boston
Les Lutteurs de Boston - Peter Bunyon - Le Marin - Le Contrebandier - Le Dard - Le Brisecorde - Le Marchand - Le tournoi
Missions navales
La chasse - Le sauvetage - Ingérence française - Le repaire de Biddle
Contrats de corsaire
Henderson en détresse - Ouvrir la voie - Au cœur de la nuit - Eaux troubles - Raid sur le Prospector - Unique en son genre - Aube brûlante - Appel à l'aide - Cherchez le Somerset - Les Loups des mers - Rendez-vous de minuit - Le géant et la tempête - Secret immergé - La guerre fantôme, Acte I - La guerre fantôme, Acte II
Emplacements navals
Fort Wolcott - Trésor de Dead Chest - Le vaisseau fantôme - Le château du médecin fou - Île Oak - Ruines de Cerros
Domaine
Achilles
Mystères du manoir - Acte 1 - Mystères du manoir - Acte 2 - Héritage - Le tableau d'Achilles
Big Dave
Déserteur - Les bons outils - À l'affût des ennuis - Le retour
Godfrey et Terry
Le cambrioleur du Domaine - Le combat - Débutant au boulingrin
Lance
Les armes du graveur - Les instruments du métier - Une idée qui vaut de l'or
Warren et Prudence
Mauvais traitements - Les fleurs d'onagre de Prudence - Heureuses attentes - Porcher
Norris
Le lutteur - Norris fait sa cour - Norris persiste - Matières premières
Lyle White
Heureuses attentes - Appelez un médecin ! - Calomnies - L'attente
Ellen
Rupture de relation - Livraison de soie - La goutte de trop
Myriam
Chasseur silencieux - Trophée blanc - On peut tromper une fois...
Vie quotidienne
Chambre à l'auberge - À la recherche de ses ouailles - Le mariage - Encyclopédie de l'homme ordinaire
Benedict Arnold (PS3)
Le traître parmi nous - Montrer la voie aux traîtres - L'espion parmi nous - La bataille de West Point
La Tyrannie du Roi Washington (contenu téléchargeable)
Déshonneur
L'éveil - Avertir le village - Voyage Céleste - Meute du loup solitaire - Le sentier de la vengeance - Justice est faite
Trahison
Prison Break - Voyage Céleste - Bombardement en piqué - Conséquences - Retour à l'envoyeur - Un tempérament d'acier - Les pièces s'assemblent - L'Aquila reprend son envol - Fuite vers New York
Rédemption
Eaux troubles - Voyage Céleste - La traversée de la mer bleue - Nourrir les foules - Pas à pas - Le signal - Palais d'injustice - L'inéluctable confrontation
Temps modernes
Tour moderne - Le stade : Soirée MMA - Retour à Abstergo
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