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Espionnage est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique d'Altaïr Ibn-La'Ahad, revécue en 2012 par Desmond Miles à travers l'Animus

Description[]

Altaïr se réveilla dans le bureau d'Al Mualim, surpris d'être toujours en vie. Al Mualim lui expliqua ensuite que sa mort n'aurait été qu'une perte de temps et un gâchis de son potentiel, puis il offrit au jeune Assassin une chance de se racheter, et de regagner son rang de Maître Assassin.

Dialogue[]

Masun Espionnage 1

Al Mualim offrant une seconde chance à Altaïr

Altaïr se réveilla, désorienté, dans le bureau d'Al Mualim, qui lui faisait face.

  • Altaïr: Je... Je suis vivant ? Mais vous m'avez poignardé... J'ai senti la mort m'emporter.
  • Al Mualim: Tu as vu ce que je voulais que tu voies. Tu as été plongé dans une léthargie proche de la mort. Pour qu'à ton réveil, tu sortes du Néant, et vives à nouveau.
  • Altaïr: Dans quel but ?
  • Al Mualim: Te souviens-tu, Altaïr, pourquoi les Haschischiuns se battent ?
  • Altaïr: Pour la Paix, en toutes choses.
  • Al Mualim: Oui, en toutes choses. Il ne s'agit pas seulement de mettre fin aux violences entre les hommes, mais aussi de trouver la paix intérieure. L'un ne va pas sans l'autre.
  • Altaïr: C'est ce qu'on dit.
  • Al Mualim: C'est ce qui EST ! Mais toi, mon fils, tu n'as pas trouvé la paix intérieure ! Ton arrogance et ta vanité en sont des témoins évidents.
  • Altaïr: Pourtant n'est-ce pas vous qui disiez que rien n'est vrai et que tout est permis ?
  • Al Mualim: Tu ne comprends pas le sens de cette phrase, mon enfant. Cela ne t'autorise pas à te comporter comme tu l'entends. Nous parlons d'un savoir qui doit guider tes sens, et d'une sagesse qui te fait encore défaut.
  • Altaïr: Alors, que vais-je devenir ?
  • Al Mualim: Je devrais te tuer pour tout le mal que tu nous as fait. Malik ne me contredirait pas. Ta vie en échange de celle de son frère. Mais ce serait du temps perdu et tu vaux mieux que cela. Comme tu le remarqueras bientôt, tes biens t'ont été enlevés, et tu as été déchu de ton rang. Tu es redevenu un novice. Un enfant. Comme le jour où tu as rejoint notre Ordre. Je t'offre une chance de te racheter. De te battre pour réintégrer la Fraternité. 
  • Altaïr: Et qu'avez-vous prévu, exactement ?
  • Al Mualim: Pour commencer, prouve-moi que tu n'as pas oublié ce qu'est la Fraternité. 
  • Altaïr: Vous voulez que je tue quelqu'un ?
  • Al Mualim: Non. Pas encore. Dans l'immédiat, tu vas suivre la formation d'un apprenti
  • Altaïr: Tout cela est inutile. 
  • Al Mualim: Tu étais un Maître. D'autres traquaient les cibles pour toi. C'est fini. Désormais, tu devras les trouver toi-même. 
  • Altaïr: Si c'est ce que vous voulez...
  • Al Mualim: En effet. 
  • Altaïr: Alors dites-moi ce que je dois faire. 
  • Al Mualim: Nous avons été trahis. L'un des nôtres a aidé Robert de Sablé. Trouve-le, et conduis-le devant moi pour que je l'interroge.
  • Altaïr: Que savez-vous de ce traître ?
  • Al Mualim: Oh, mais rien de plus. Tu en sais autant que moi. Le reste, tu devras le découvrir.

Altaïr quitta le bureau et traversa la cour intérieur de la forteresse. Un informateur l'attendait près de la porte.

Masun Espionnage 2

L'informateur s'adressant à Altaïr

  • Informateur: Paix et sérénité, Altaïr. 
  • Altaïr: Tu m'empêches de passer. 
  • Informateur: Oui. Al Mualim m'a demandé de t'assister. De te rappeler comment on chasse une proie. 
  • Altaïr: Je sais comment on fait. 
  • Informateur: Quoi qu'il en soit, je m'en voudrais de lui désobéir.
  • Altaïr: Alors fais vite.
  • Informateur: Les Haschischiuns ont plusieurs moyens d'arriver à leurs fins...
  • Altaïr: Oui, oui... Nous pouvons écouter les conversations, voler, ou intimider quelqu'un par la violence. 
  • Informateur: Bien, tu n'as pas oublié. 
  • Altaïr: Tu voudrais que je me mêle à le foule et que j'obtienne les informations sur ce traître ? 
  • Informateur: C'est ça. Commence par le marché du village. C'est là qu'il a été vu pour la première fois. 
  • Altaïr: Tu sais donc qui il est ? 
  • Informateur: C'est possible.
  • Altaïr: Hé bien, donne-moi un nom, qu'on en finisse !
  • Informateur: Ce n'est pas comme ça que l'on procède. Va, et n'oublie pas. Commence tes recherches au marché du village.

Altaïr explora le village et trouva sa cible. Assis sur un banc à proximité afin de rester caché, il parvint à écouter une conservation.

Masun Espionnage 3

Altaïr espionnant les habitants de Masyaf

  • Villageois 1: Je sais ce que j'ai vu ! Masun a ouvert la porte. Il a laissé entrer les Templiers !
  • Villageois 2: Tu dois en parler à Al Mualim. 
  • Villageois 1: C'est trop tôt ! Masun n'a pas agi seul. Il avait un complice dans la forteresse. 
  • Villageois 2: Comment peux-tu en être sûr ? 
  • Villageois 1: Il échange des messages avec quelqu'un, à l'intérieur. Le vannier sert d'intermédiaire.
  • Villageois 2: Ce n'est pas une raison pour ne rien dire.
  • Villageois 1: Ah, et le vannier lui a remis un message juste avant l'attaque. Je suis sûr qu'il lui a ordonné l'ouverture de la porte !
  • Villageois 2: Alors, interroge le vannier ! Il connaît l'identité du complice !
  • Villageois 1: Il a disparu ! Il se cache, de peur d'être mêlé à tout cela !
  • Villageois 2: Oui. Peut-être dans l'un de ses propres paniers !

Conséquences[]

Altaïr apprit l'identité du traître, et qu'il n'avait pas agi seul.



Mémoires d'Assassin's Creed
Séquence Mémoire 1
Temple de Salomon
Acquisition - Échec - Gardien - Gloire
Séquence Mémoire 2
Masyaf
Espionnage - Dérober - Interrogatoire - Connaissances
Damas
Dérober - Protection - Interrogatoire - Espionnage - Course - Dérober II - Connaissances - Assassinat
Séquence Mémoire 3
Acre
Drapeaux - Interrogatoire - Dérober - Élimination d'archers - Espionnage - Assassinat discret - Connaissances - Assassinat
Jérusalem
Assassinat discret - Interrogatoire - Dérober - Protection - Dérober II - Drapeaux - Espionnage - Connaissances - Assassinat
Séquence Mémoire 4
Damas
Interrogatoire - Espionnage - Dérober - Assassinat discret - Destruction d'étals de marchands - Drapeaux - Connaissances - Assassinat
Acre
Drapeaux - Destruction d'étals de marchands - Interrogatoire - Assassinat discret - Élimination d'archers - Dérober - Connaissances - Assassinat
Jérusalem
Interrogatoire - Assassinat discret - Dérober - Protection - Élimination d'archers - Espionnage - Connaissances - Assassinat
Séquence Mémoire 5
Acre
Espionnage - Course - Interrogatoire - Protection - Assassinat discret - Dérober - Connaissances - Assassinat
Damas
Course - Espionnage - Interrogatoire - Assassinat discret - Destruction d'étals de marchands - Dérober - Connaissances - Assassinat
Séquence Mémoire 6
Jérusalem
Espionnage - Dérober - Interrogatoire - Assassinat discret - Élimination d'archers - Course - Connaissances - Assassinat - Assassinat II
Séquence Mémoire 7
Paradis
Assassinat
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