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Empêcher l'incendie de la ville est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique d'Ezio Auditore da Firenze, revécue en 2012 par Desmond Miles à travers l'Animus.

Description[]

Ezio alla empêcher l'incendie de Grenade.

Dialogue[]

  • Rafael Sánchez: La guerre est finie. Le sultan Mohammed est devenu plus conciliant : il négocie actuellement avec la reine.
  • Christoffa: J'attends ce moment depuis si longtemps, Luis ! Sens-tu le courant nous porter ?
  • Luis Santángel: Patience, Christoffa. Isabelle n'est pas encore prête à financer ton expédition.
  • Christoffa: Cela fait SIX ANS que j'attends une réponse de la reine. Si ça ne l'intéresse pas, je vais considérer d'autres offres !
  • Luis Santángel: Ne dis pas de bêtises. Nous sommes prêts de réussir !
  • Christoffa: Et ce depuis trop longtemps, Luis ! C'est maintenant ou jamais.
  • Luis Santángel: Maudit soit-il. Le monarque est épuisé par la guerre, il est trop tôt pour quémander de l'argent.
  • Habitant: À l'aide ! Nous avons besoin de soldats ! Ils vont brûler la ville !
  • Rafael Sánchez: Ezio, c'est encore un coup des Templiers.

Ezio élimina les gardes.

  • Rafael Sánchez: La guerre est loin d'être finie...
  • Ezio: Elle ne finira jamais vraiment, Sánchez. Il y aura moins de morts, c'est tout.
  • Rafael Sánchez: Tu nous as donné un avantage. Et si Christoffa entreprend son voyage, tu nous auras aussi donné de l'espoir.
  • Ezio: De l'espoir ? J'ai encore du mal à comprendre.
  • Rafael Sánchez: La plupart des gens pensent qu'au-delà de l'océan, on trouve des routes directes vers Cipango et Cathay... Ce n'est pas ce que disent les cartes de Christoffa, et les Templiers le savent bien... Il existerait entre les deux une terre aussi grande que la nôtre.
  • Ezio: Un autre continent ?
  • Rafael Sánchez: Un nouveau monde, Ezio...

Conséquences[]

Ezio sauva Grenade des agents des Templiers.



Mémoires d'Assassin's Creed II: Discovery
Bloc mémoire 1
Atteindre la Guilde des voleurs - Trouver Christoffa - Retourner à la Guilde des voleurs
Bloc mémoire 2
Rejoindre Santángel et Christoffa - Trouver l'atlas de Christoffa - Apporter l'atlas au port
Bloc mémoire 3
Trouver la Guilde des Assassins - Échapper à l'embuscade - Assassiner Gaspar Martínez - Sauver l'Assassin
Bloc mémoire 4
Trouver Pedro Llorente - Sauver les Assassins capturés - Sauver le dernier Assassin capturé - Assassiner Pedro Llorente - Rejoindre Sánchez
Bloc mémoire 5
Éliminer les Templiers - Sauver les habitants - Survivre à l'embuscade - Assassiner l'espion des Templiers - Annoncer la mort de l'espion - Entrer dans Grenade
Bloc mémoire 6
S'introduire dans l'Alhambra - Trouver le sultan Mohammed - S'échapper de la tour - Ouvrir les portes du palais - Empêcher l'incendie de la ville
Bloc mémoire 7
Protéger les habitants de Grenade - Assassiner Juan de Marillo - Trouver Christoffa
Bloc mémoire 8
Éliminer les inquisiteurs du palais - Sauver Rafael Sánchez - S'introduire chez Torquemada - Assassiner Tomás de Torquemada
Défis
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