Dérober II est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique d'Altaïr Ibn-La'Ahad, revécue en 2012 par Desmond Miles à travers l'Animus.
Description[]
Altaïr croisa le chemin de deux hommes, discutant de sécurité du Souk Al-Silaah. L'un d'entre eux mentionna une lettre à l'intention d'Abu'l Nuqoud.
Dialogue[]
Altaïr écouta la conversation des deux hommes, dissimulé parmi la foule.
- Citoyen 1: Il faut vraiment faire quelque chose. Quelqu'un d'autre ne va pas tarder à le découvrir !
- Citoyen 2: Dis-lui alors, maintenir la sécurité dans le souk est dans son intérêt !
- Citoyen 1: Il ne voudra pas me rencontrer. Il est trop occupé par sa nouvelle commande.
- Citoyen 2: Et les gardes ?
- Citoyen 1: J'ai déjà essayé. Ils ne lèveront le petit doigt que si l'ordre vient de lui.
- Citoyen 2: Qu'est-ce que tu vas faire alors ?
- Citoyen 1: M'entretenir avec Abu'l Nuqoud.
- Citoyen 2: Le Prince des marchands ? Il ne te recevra pas !
- Citoyen 1: Il n'en aura pas besoin. Je lui ai rédigé une missive pour lui exposer le problème. Il n'aura qu'à la lire pour se faire une idée.
Altaïr suivit le porteur de la lettre et la lui déroba.
Pièce jointe – Carte[]
Conséquences[]
Altaïr se procura une carte du souk indiquant qu'il est facile d'accéder à la cour centrale en passant par les toits au nord-est.