Dérober est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique d'Altaïr Ibn-La'Ahad, revécue en 2012 par Desmond Miles à travers l'Animus.
Description[]
Altaïr croisa le chemin de deux hommes parlant de récentes disparitions à Jérusalem. L'un d'eux mentionna les activités de Talal, qu'il nota sur une carte.
Dialogue[]
Altaïr s'approcha des deux hommes pour les écouter.
- Citoyen 1: Si les gardes ne font rien, il est de notre devoir d'agir !
- Citoyen 2: Ta proposition est insensée !
- Citoyen 1: C'est la seule solution ! Combien de personnes devra-t-il enlever avant que le peuple ne réagisse ?
- Citoyen 2: Nous ne sommes pas concernés.
- Citoyen 1: Pas encore. Mais si nous ne faisons rien, nous ne tarderons pas à l'être.
- Citoyen 2: Et qu'est-ce que tu suggères ?
- Citoyen 1: Je l'ai bien observé. Je sais exactement comment il organise son trafic. J'ai tout indiqué sur une carte. Tous les jours, à la même heure, il inspecte ses "marchandises". C'est à ce moment-là que je compte agir.
- Citoyen 2: S'ils te repèrent, ce n'est pas un morceau de papier qui va te sauver ! Cela ne te protégera ni de leurs épées, ni de leurs flèches !
- Citoyen 1: J'espère bien ne pas en arriver là. Mais... c'est un risque que je dois prendre. Souhaite-moi bonne chance, mon ami.
- Citoyen 2: Ça, mon ami, tu en auras besoin.
Peu après, Altaïr lui déroba la carte.
Pièce jointe – Carte[]
Conséquences[]
Altaïr s'est procuré une carte indiquant la position des gardes de Talal.