Corey May est le scénariste principal sur les jeux Assassin's Creed, Assassin's Creed II et Assassin's Creed III et consultant histoire sur l'univers Assassin's Creed, ainsi que scénariste sur d'autres production d'Ubisoft[1].
Biographie
Diplômé de l'université de Harvard en 1999, il fonde Sekretagent avec Dooma Wendschuh juste après la fin de leurs études grâce au Peter Stark Producing Program de l'Université de Californie du Sud en 2001.
Avec Dooma Wendschuh, Corey a coécrit des jeux vidéo comme :
- Prince of Persia : L'Âme du guerrier (2004)
- Stolen (2005)
- Battles of Prince of Persia (2005)
- Prince of Persia : Les Deux Royaumes (2005)
- Assassin's Creed (2007) : scénariste
- Army of Two (2008)
- Assassin's Creed II (2009) : scénariste
- Assassin's Creed: Brotherhood (2010) : co-scénariste
- Assassin's Creed III (2012) : scénariste principal
- Assassin's Creed IV: Black Flag (2013) : dialogues additionnels
- Assassin's Creed: Syndicate (2015) : directeur de la narration
Il est également producteur exécutif sur le film d'horreur de 2006 The Plague, et producteur du film Yo, Tyrone (2002).
Récompenses et nominations
En 2010, Corey May sera nominé aux BAFTA Video Games Award et aux Writers Guild of America Award pour son scénario sur le jeu Assassin's Creed II, et récompensé l'année suivante aux Writers Guild of America Award pour son scénario sur Assassin's Creed: Brotherhood.
Départ d'Ubisoft
En juillet 2015, Corey May annonce son départ d'Ubisoft pour rejoindre Certain Affinity en tant que directeur scénaristique. Ce studio est connu pour avoir participé à l'élaboration de scénarii de Halo 4, Call of Duty: Ghost ou encore Left 4 Dead[2].