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Carte des contrats

Durant la Renaissance, L'Assassin Ezio Auditore da Firenze, récemment nommé Mentor de la Confrérie italienne des Assassins, envoya ses recrues remplir plusieurs contrats dans toute l'Europe, puis à Calicut, en Inde, afin de libérer le monde de l'influence des Templiers.

Contrats

Florence

Assassiner un capitaine: Un capitaine Templier se prépare à attaquer nos alliés. Tuez-le avant qu'il ne rassemble ses troupes.

Empoisonner de la nourriture: Introduisez-vous dans la réserve de nourriture destinée aux troupes des Templiers et déversez-y du poison.

Venise

Défendre un politicien: S'opposer aux Templiers comporte des risques, mais nous devons encourager toutes les initiatives. Un homme politique est justement en train de risquer sa vie. Faites en sorte qu'il survive.

Échanger les listes: Les bandits qui agissent pour le compte des Templiers vont recevoir une liste de cibles aujourd'hui. Nous avons remplacé les noms d'origine par nos propres cibles. Échangez les listes sans vous faire repérer.

Neutraliser un espion adversaire: Les espions des Templiers opèrent dans la cité. Tâchez d'en savoir plus, falsifiez des documents et tuez si nécessaire pour que leur loyauté soit mise en doute.

Partir en voyage: Les explorateurs financés par les Templiers vont bientôt lever l'ancre pour des contrées inconnues. Pour le moment, ils recrutent l'équipage. Nous vous avons créé une nouvelle identité. Voyagez avec l'ennemi et faites-nous part de ce que vous apprendrez.

Attaquer un diplomate: On ne peut pas dire que ce "diplomate" ait fait preuve de diplomatie depuis qu'il s'est allié aux Templiers. Montrez-lui qu'il n'est plus le bienvenu dans la cité.

Assassiner un héraut: Les Templiers font de la propagande dans les rues de la cité. Réduisez au silence un de leurs hérauts les plus zélés.

Barcelone

Assassiner un voleur: Vous devez assassiner un voleur Templier qui a dérobé des liens à nos alliés.

Remettre des fausses informations: Nous avons fabriqué de faux plans de bataille, ainsi que des cartes. Ils portent tous le sceau des Templiers. Remettez-les au commandant militaire désigné.

Remettre des indulgences falsifiées: Certains de nos alliés ont été jetés dans les donjons des Templiers. Nous voulons les libérer. Remettez ces documents falsifiés.

Recueillir une confession: Les Templiers ont ordonné l'exécution d'un de leurs propres hommes. Déguisez-vous et recueillez sa confession. Qui sait, à l'approche de la mort, il partagera peut-être des informations cruciales avec vous.

Morceaux de bravoure: Avec la mort de Louis de Santangel, nous avons perdu notre seul informateur à la cour d'Espagne. L'influence des Templiers sur Isabelle nous inquiète, mais sans Louis pour nous apporter les activités de la reine, nous ne savons pas à quoi nous en tenir. Infiltrez la cour et récupérez le journal de Santangel.
Les appartements de Santangel ont été saccagés, et les œuvres qu'il avait rassemblées éparpillées. Par chance, nous pouvons voir ce qui est invisible aux Templiers, et nous avons récupéré son journal. Ils ont pris Santangel pour l'un des leurs, ignorant que jour après jour, il empoisonnait la reine. C'était peut-être une façon de se venger de l'Inquisition et du massacre de sa famille. Mais il y a sûrement autre chose...

Pression sociale: Nous devons connaître l'étendue de l'influence des Templiers sur la reine Isabelle et le roi Ferdinand. Tous les deux sont puissants, mais imprévisibles. Suivez Isabelle. Étudiez son comportement. Interceptez les lettres qu'elle envoie et lisez toutes celles qu'elle reçoit. Nous devons connaître ses intentions.
Nous savons maintenant que la reine Isabelle n'est pas au service des Templiers, bien qu'elle serve leurs ambitions. Elle reçoit les ambassadeurs de Rome, subit des menaces et fait ce qu'ils lui demandent. Elle a choisi d'obéir secrètement aux Borgia sans chercher à leur résister, et son emprise sur Manuel Ier de Portugal va profiter à l'Inquisition.

Fermeture: Finissez ce que Louis a commencé. Empoisonnez la reine Isabelle. Au vu de l'influence qu'elle a sur son époux, et parce qu'elle est manipulée par les Borgia, son pouvoir représente une menace. Utilisez le poison de Louis, indétectable. Doublez la dose. Isabelle sera morte avant la fin du mois.
La reine Isabelle est mourante, sans savoir quel mal la ronge. Nous n'avons laissé aucune trace pour faire croire à un acte de trahison. Nous espérons que sa mort amènera Ferdinand  réfléchir. Peut-être même s'en prendra-t-il aux Borgia.

Vienne

Défendre un chariot: Un chariot transportant un chargement très important va bientôt quitter la ville. Veillez à ce qu'il atteigne sa destination sans encombre.

Passer en revue les troupes: Nous voulons savoir de combien d'hommes les Templiers disposent dans la cité. Assistez à une réunion de gardes et communiquez-nous votre décompte.

Attaquer un mercenaire: Un mercenaire respecté s'est allié avec les Templiers. Vous devez le convaincre de changer de camp.

Déclencher une émeute: Les habitants sont exaspérés par leurs oppresseurs Templiers. Mêlez-vous à la foule, poussez-les à assouvir leur rage et passer à l'action.

Assassiner un espion: Les espions des Templiers sont partout. Réduisez-en un au silence.

Soudoyer un héraut: Nous avons préparé un discours qui devra être lu par un héraut. Nous vous confions aussi la somme d'argent qu'il recevra en échange de ses services. Remettez-lui tout cela.

Voler une relique: Les Templiers vont transporter une relique de grande valeur à l'extérieur de la ville. Vous devez les en déposséder.

Défendre un marchand: Les marchands préférés des Templiers en menacent un autre qui est fidèle à notre cause. Protégez son échoppe et faites en sorte qu'il ne soit plus jamais harcelé.

La gifle: L'empereur du Saint-Empire romain Maximilien Ier a déjà eu affaire aux redoutables mercenaires suisses, subissant une cuisante défaite pendant la guerre de Souabe. Il serait choqué d'apprendre que les Borgia ont recruté plusieurs commandants suisses dans la garde pontificale, ceux-là mêmes qui lui avaient donné du fil à retordre. Si vous capturez ces hommes et que vous les livrez à l'empereur, celui-ci vous croira sur parole. N'oubliez pas de porter le costume des condottieri.
Les mercenaires suisses n'ont pas volé leur réputation : leur capture n'a pas été facile. Nous les avons conduit devant Maximilien qui, comme on pouvait s'y attendre, s'est montré furieux, mais pas vraiment surpris. Il a temporairement coupé les vivres aux Borgia en attendant d'en savoir plus.

Drôle d'armée: En signe de gratitude, Maximilien a proposé d'acheter nos services. Les prisonniers suisses que nous lui avons remis travaillent désormais pour lui comme instructeurs. Il a invité Georg von Frundsberg, son plus vaillant chevalier, à les rejoindre pour entraîner l'infanterie et lever une armée capable de rivaliser avec les Suisses. Étant donné que nos "condottieri" avaient vaincu ces derniers, il nous demande de nous impliquer. Apprenez-leur à se battre. Cette fois encore, vous devrez porter un costume de condottiero.
Avec notre aide, Maximilien et von Frundsberg ont mis sur pied les premiers lansquenets, qui sans aucun doute se montreront capables de rivaliser avec les mercenaires suisses sur le champ de bataille. Il nous a promis tout un régiment de ses meilleurs hommes, si un jour nous en avions besoin.

Rome

Empoisonner de la nourriture: Introduisez-vous dans la réserve de nourriture destinée aux troupes des Templiers et déversez-y du poison.

Donner un avertissement: L'armée de nos alliés va tomber dans une embuscade. Prévenez-les avant qu'il ne soit trop tard.

Moscou

Empoisonner un noble: Celui-ci attend une livraison de vin qui ne devrait plus tarder. Sur le goulot de chaque bouteille, vous verserez une goutte d'un poison que nous allons vous fournir.

Remettre des archives falsifiées: Nous avons falsifié des documents qui pourraient perturber les rentrées d'argent des Templiers. Déguisez-vous et remettez-les à l'ennemi.

Intercepter un message: Les Templiers vont bientôt faire parvenir leurs instructions à leurs hommes. Trouvez le messager, dérobez-lui la lettre et rapportez-la-nous.

Silence de mort: Il y a des années, plusieurs de nos frères ont été envoyés à Moscou. L'un d'eux s'appelait Pietro Antonio Solari, un architecte qu'Ivan III avait invité pour rénover sa forteresse de commandement, le Kremlin. Nous avons obtenu de précieuses informations sur les projets d'Ivan, mais depuis la mort de Pietro, nous ne savons plus rien. Utilisez tous les moyens nécessaires pour découvrir ce qui est arrivé à Solari.
En infiltrant le Kremlin, nous nous sommes procuré plusieurs documents mentionnant la disparition de Petrio. Le meurtrier serait apparemment un autre Italien qui se fait appeler "Aristotele".

Chasse aux fantômes: "Aristotele" est en fait Ridolfo "Aristolete" Fioravant, un autre espion envoyé à Moscou par la Confrérie. Autrefois, il travaillait avec Pietro au Kremlin. Nous le pensions mort depuis plus de vingt ans. Trouvez-le. Nous devons découvrir ce qui s'est vraiment passé.
Aristotele est en vie ! Nous avons commencé nos recherches au Kremlin, offrant de petites sommes d'argent en échange d'informations, même les plus douteuses. Tous les indices recueillis mènent à une église toute proche. Les gens qui vivent dans la rue ont essayé de le protéger, mais ils n'étaient pas de taille à nous affronter. Nous avons ramené Aristotele à Rome pour l'interroger.

Boucs émissaires: Aristotele nous a raconté que Solari avait été tué par les hommes d'Ivan, et qu'ils l'avaient ensuite obligé à simuler sa mort et à prendre la fuite. Ivan sait que Solari et Aristotele étaient deux espions. En revanche, il ignorait pour qui ils travaillaient. Aujourd'hui, il est convaincu qu'il est sur le point de déjouer une vaste conspiration. Nous n'allons pas le décevoir, même si la conspiration qu'il découvrira sera imaginaire. Déposez une preuve permettant de relier les deux architectes à la secte des Strigolniki, un culte qui a disparu au siècle dernier. Tuez les enquêteurs du Kremlin et laissez un message à l'attention d'Ivan. Rien de tel qu'un peu d'hérésie religieuse pour les envoyer suivre une mauvaise piste.
Ivan ne soupçonne plus la Confrérie. L'assassinat de ses deux principaux enquêteurs a été attribué à la secte des Strigolniki. Un autre culte connaît depuis peu un succès croissant, et aux yeux de tous, les deux affaires sont liées. Nos derniers espions à Moscou n'ont plus qu'à se faire oublier dans les mois qui viennent.

Paris

Voler des armes: L'armée des Templiers va bientôt recevoir de nouvelles armes. Nous estimons en avoir plus besoin qu'eux. Volez-les.

Attaquer un marchand: Parce qu'il transmet des informations aux Templiers, cet homme pense que ses crimes seront pardonnés. Faites sont éducation.

Voler une propriété: Nous avons exploré plusieurs bâtiments à l'abandon qui nous seront forts utiles. Nous voulons que vous récupériez les anciens titres de propriété pour que nous puissions les falsifier.

Assassiner des gardes: Les Templiers ont renforcé leur garde, ce qui menace nos opérations. Décimez leurs rangs.

Critique destructive: Louis XII et Ferdinand II s'affrontent pour le contrôle de Naples, le premier laissant ses ministres gouverner en son absence. Ces traîtres ont été corrompus par les Borgia, et ils vont s'en prendre à un des adversaires de Rodrigo: Desiderius Erasmus, un réformiste religieux. Agissez promptement. Rendez-vous à Paris et mettez Erasmus à l'abri, avant que les Templiers ne lui tombent dessus.
Les Templiers ont déjà capturé Erasmus. Nous nous sommes introduits chez eux et les avons tous tués. Le prêtre est sain et sauf, mais il nous a fait part d'une nouvelle fort inquiétante; il était retenu prisonnier avec d'autres hommes, parmi lesquels se trouvait un membre de notre Confrérie. Nous n'avons pas pu découvrir à quel endroit ils détiennent notre frère, ou si celui-ci a parlé sous la torture.

En chasse: Louis XII a abandonné son royaume à des Templiers fidèles aux Borgia. Ils ont capturé un de nos frères, qu'ils essaient de faire parler sous la torture. S'ils réussissent, les conséquences seront terribles. Allez trouver l'archevêque Georges d'Amboise, le principal conseiller de Louis. Il a toute l'attention des Borgia, à n'en pas douter.
À notre grand étonnement, Georges d'Amboise ne s'est pas fait prier pour parler. C'est de l'indignation – et non de la surprise – qu'il a exprimée quand nous avons accusé les conseillers du roi Louis de profiter de son absence pour négocier secrètement avec Rome. L'archevêque nous a remis la liste des ministres qui, selon lui, sont impliqués. Et en effet, ils le sont. Nous en avons éliminé trois d'entre eux, et nous savons où ils détiennent notre frère. Celui-ci est sous bonne garde. Il nous faudra du temps pour préparer un plan d'action.

Un homme à terre: Il n'y a plus de temps à perdre. Emmenez quelques hommes avec vous, et prenez d'assaut le manoir où notre frère est retenu captif. S'il est toujours en vie, libérez-le. S'il a parlé, faites le nécessaire.
Nous avons dû éliminer une bonne dizaine de gardes avant de pouvoir nous introduire à l'intérieur du manoir. Nous y avons trouvé notre frère, les jambes brisées. Il n'a pas cédé à la torture, au contraire: il leur a révélé de fausses informations. Avant de mourir, il nous a mis en garde. Il a surpris une conversation entre ses bourreaux Templiers, et apparemment, nous devons nous méfier des Orsini.

Londres

Défendre un noble: Rares sont les nobles qui s'opposent ouvertement aux hommes de pouvoir soutenus par les Templiers. Nous nous efforçons toujours de les protéger. Faites en sorte que rien n'arrive à cette femme.

Défendre un érudit: Un érudit récalcitrant cherche à lever le voile sur la trahison des Templiers, ce que ces derniers n'apprécient guère. Défendez l'érudit coontre toute tentative de représailles.

Espionner les érudits: Les érudits qui fréquentent les Templiers se sont réunis pour travailler sur un projet important. Tâchez de découvrir de quoi il s'agit. Et sabotez-le si nécessaire.

Arracher les affiches de propagande: La propagande des Templiers envahit la ville. Un nettoyage s'impose. Ce n'est pas une mission très exaltante, mais les citoyens y verront un geste symbolique.

Trouver une taupe: Un de nos alliés a été corrompu par les Borgia. Si nos soupçons se confirment, nous serons démasqués. Trouvez ce traître et tuez-le.

Saboter des armes: Les Templiers préparent une nouvelle campagne. Pour cela, ils font fabriquer des armes dans divers ateliers. Veillez à ce qu'ils récupèrent du matériel en mauvais état.

Assister à un banquet: Nous allons vous fournir un déguisement grâce auquel vous pourrez assister à un banquet donné par les Templiers. Faites connaissance avec les invités. Ce sera sûrement très instructif

Traiter avec un ennemi: Nous avons trouvé un maillon faible parmi les Templiers. Vous devez le convaincre que nous ne trahirons pas ses secrets et qu'il sera grassement récompensé s'il les partage avec nous.

S'occuper d'un traître: Nous obéissons à un ensemble de principes. L'un de nos frères a décidé de les renier, et il le paiera de sa vie ! Nous vous conseillons d'éviter l'affrontement direct.

Prétendants: Les Templiers font tout ce qui est en leur pouvoir pour contrôler le royaume d'Angleterre. Le roi Henri VII a réussi à déjouer leurs deux premières tentatives, en faisant jeter Lambert Simnel en prison et pendre Perkin Warbeck, deux prétendants au trône. Ces deux conspirateurs avaient une complice: Marguerite d'York. Toutefois, sa famille entretenant des liens avec l'empereur du Saint-Empire, Henri ne peut rien contre elle. Il ignore qui nous sommes, mais il sait de quoi nous sommes capables. Rencontrez-le. Dites-lui que la mort de Marguerite paraîtra "naturelle".
Marguerite d'York a connu une mort "douce". En dehors des membres de la Confrérie, seul Henri est au courant de notre implication. Nous allons le laisser croire que c'est l'argent qui nous motivait, alors qu'en vérité, nous voulions seulement porter un coup fatal aux Templiers en Angleterre.

Incendies à éteindre: En apprenant sa mort, les partisans de Marguerite ont arpenté les rues des petites baronnies de toute l'Angleterre, incitant le peuple à se soulever contre Henri. Nous n'avons aucun intérêt à protéger Henri contre son peuple, mais nous ne pouvons pas laisser les Templiers mener une rébellion. Trouvez les chefs de ces rassemblements, et tuez-les.
Ces hommes n'étaient que des exécutants, qui ont joué un rôle mineur dans la conspiration ourdie par Marguerite. Ou bien ils n'étaient qu'une diversion pour nous tenir à l'écart du véritable complot: les Templiers ont infiltré la Chambre étoilée, la cour de justice secrète d'Angleterre.

Chambre étoilée: Le roi Henri se sert de la Chambre étoilée pour juger des poersonnages publics de premier rang au mépris de la procédure. Il peut ainsi neutraliser ses ennemis politiques les plus dangereux. Maintenant que notre ennemi l'a infiltrée, cette cour représente une menace. Identifiez les Templiers et éliminez-les.
Grâce à des manœuvres d'intimidation et de corruption, nous avons pu identifier les Templiers siégeant au conseil de la Chambre étoilée. Nous avons transmis leurs noms aux gardes d'Henri. En signe de gratitude, il nous offre un des sièges vacants.

Calicut

Assassiner un banquier: Un puissant banquier s'est laissé corrompre par les Templiers. Faites un exemple.

Attaquer un historien: Nous ne pouvons pas laisser les Templiers réécrire l'histoire. Forcez leur érudit à abandonner son projet.

Endommager des biens: Les Templiers vont bientôt recevoir un cadeau d'une valeur inestimable. S'il pouvait arriver endommagé, certaines alliances seraient compromises.

Traqués: Manuel Ier de Portugala envoyé la flotte de Pedro Álvares Cabral à Calicut. Sous couvert de négoce d'épices, il cherche en fait à débusquer les membres de notre guilde dans la cité. Nos frères, qui n'ont pas l'intention de se laisser faire, ont sollicité notre aide. Trouvez les entrepôts et les échoppes de nos ennemis. Rasez-les. Quand Cabral ripostera, chassez-le de la ville portuaire.
Nous avons chassé Cabral de Calicut et éliminé ses principaux commandants. Le roi ne récupérera que quatre de ses treize navires. Les interrogatoires que nous avons menés ont confirmé nos craintes: Cabral n'est pas venu faire du commerce, et il savait déjà où se réunissaient les membres de notre guilde.

Disparition: Nos problèmes avec le Portugal ne sont pas réglés. Nos espions ont appris que Manuel avait été déàu par Cabral et savent maintenant comment il va répondre à l'opération que nous avons menée à Calicut. Vasco de Gama a pris la mer avec 800 hommes. Les implications de tout ceci sont évidentes. Prenez place à bord d'un navire marchand et donnez-leur un avertissement.
L'assaut de Vasco de Gama sur Calicut a été féroce. Il a bombardé la ville et massacré des centaines d'hommes et de femmes, et même des enfants. La Confrérie a échappé à l'attaque, mais de Gama a demandé à ses capitaines les plus cruels de prendre le contrôle de la cité.

Insidieux: Manuel est déterminé à maintenir son emprise sur Calicut, laissant les capitaines de Vasco de Gama écraser la résistance. Nous leurs avons fait croire qu'ils avaient chassé les Assassins de la ville portuaire, illusion que nous allons entreteni. Vêtu du costume local, éliminez nos ennemis. Tuez-les au vu de tous. Quelques-uns devront survivre pour raconter à leur roi que les citoyens se révoltent.
Nous avions contrarié les projets de Manuel à Calicut, qui voulait nous chasser de la ville. Nous ignorons de qui il tenait ses informations, mais nous savons qu'il entretient des liens de plus en plus étroits avec l'Espagne. Dans le passé, notre ennemi avait toute l'attention de la reine...

Lisbonne

Défendre un espion: L'un de nos espions s'est montré imprudent. Il a attiré l'attention des Templiers; vous allez devoir l'aider à quitter la cité.

Exode: Sous la pression de l'Espagne, Manuel Ier a ordonné aux juifs de quitter le pays. Mais ses hommes bloquent le port pour les empêcher de partir et les obliger à se convertir au christianisme. Ceux qui refusent sont roués de coups, ou pire. Plusieurs de nos alliés sont toujours pris au piège. Vous arriverez par bateau. Nous avons transmis nos instructions à nos contacts au Portugal, ils sauront à quel endroit vous retrouver.
Certains des noms figurant sur notre liste ne sont jamais arrivés. D'autres sont arrivés blessés, d'autres encore étaient traqués par des soldats portugais. Nous avons pu les défendre et les libérer. Nous avons sauvé des vies, mais les perspectives ne sont guère réjouissantes au Portugal.

Une chance de se battre: Retournez à Lisbonne. Nous avons fait charger armes, vivres et armures rudimentaires à bord de votre navire. Apprenez aux opprimés à se défendre. Enseignez-leur les tactiques qui leur permettront de repousser les hommes de Manuel sans donner l'alerte. Nous n'avons pas les ressources nécessaires pour mener cette guerre à leur place, mais nous pouvons les aider à survivre.
Nous avons armé nos alliés, mais cela n'en fait pas des guerriers pour autant. Ce sont des marchands, des artisans, des philosophes et des inventeurs. Ils riposteront aux attaques de Manuel et tueront un grand nombre de ses gardes, mais une victoire semble impossible à envisager. Peut-être parviendront-ils au moins à occuper Manuel pendant que nous nous occupons des Borgia.

Une chance fugace: Nos opérations en Inde nous amènent à penser que le roi Manuel entretient des liens étroits avec les Templiers. Où se procure-t-il ses informations ? Quelles sont ses intentions ? Trouvez un maillon faible parmi ses conseillers, et obtenir les réponses à nos questions.
Le sang a coulé, mais les conseillers de Manuel ont fini par parler. Nous nous en doutions: les Borgia sont, comme l'Espagne, largement enclins à se mêler des affaires du Portugal. Mariages arrangés. Cession de terres. Des accords aussi secrets que stupéfiants ! Nous devons agir sans perdre de temps: Manuel construit une importante flotte pour l'explorateur Vasco de Gama. Il compte mener des représailles à Calicut. Un autre service rendu à ses maîtres les Borgia. Nous devons avertir nos frères !

Constantinople

Voler des contrats: Les mercenaires de notre ennemi pourraient bien abuser de sa confiance. Nous vous confions assez d'argent pour convaincre ces hommes de changer de camp.

Voler des objets de valeur: Pour acheminer leur butin de guerre, les Templiers utilisent souvent des chariots. Attaquez-en un et ramenez-le-nous.

Libérer un prisonnier: Les gardes des Templiers ont fait prisonnier l'un de nos principaux informateurs. Aidez-le à s'évader de sa cellule et quitter la cité.

Faire l'inventaire des ressources: Nous voulons savoir quelles marchandises l'ennemi a importées et connaître leur provenance. Avec ces informations, nous pourrons peut-être les empêcher d'envoyer plus de renforts.

L'ennemi de mon ennemi: L'Empire ottoman et Venise sont sur le point de faire la paix, au grand dam de Rodrigo. Ses mercenaires vont sûrement chercher à faire échouer ce traité; c'est pourquoi nous devons rester vigilants. Notre intervention doit rester secrète. Agissez dans l'ombre. Les ennemis des Borgia en sortiront renforcés.
Comme nous nous y attendions, Rodrigo a envoyé un petit groupe de mercenaires éliminer les principaux acteurs des négociations. Nous les avons tués avant qu'ils n'aient pu quitter le port. Grâce à notre discrète intervention, le sultan de Constantinople et le doge de Venise ont pu conclure à un accord. Leurs échanges commerciaux ont repris et, plus important encore, nous avons affaibli les Borgia.

Mauvaises graines: Le sultan ottoman Bayezid II a accordé l'asile aux victimes de l'Inquisition, qui commencent à fuir l'Espagne et le Portugal. Bayezid réalise que tous ces gens l'aideront à renforcer son propre empire, tout en affaiblissant les royaumes d'Isabella, de Ferdinand et Manuel. Néanmoins, Ferdinand a envoyé ses espions se mêler aux réfugiés. Nous devons les démasquer et les remplacer. Cette nouvelle communauté rassemble de nombreux artistes, scientifiques et philosophes. Un environnement idéal pour y développer une guilde.
Il n'a pas été facile de repérer les espions de Ferdinand: les hommes qu'il avait choisis faisaient partie de la communauté des réfugiés. Il a dû leur promettre une petite fortune pour leur faire oublier l'Inquisition et acheter leur loyauté. En fin de compte, nous avons pu éliminer une dizaine de ces espions, que nous avons remplacés par nos frères.

Une ère de découverte: De puissantes nations organisent des expéditions pour traverser des mers inexplorées et conquérir des terres dans le Nouveau Monde. Notre Confrérie doit elle aussi s'agrandir si elle veut contenir ses ennemis. Piri Reis, un cartographe ottoman de grand talent, a commencé à rassembler des cartes détaillées de ces territoires. Trouvez son atelier et voler tout ce que vous pouvez.
L'Empire ottoman a dessiné d'impressionnantes cartes du monde. Si nous n'avons aucun doute sur leur précision, nous prenons conscience de la nécessité d'agir rapidement: à en croire certaines de ces cartes, notre ennemi aurait fondé de nouvelles colonies. Nous devons infiltrer ses expéditions et renforcer notre présence dans le Nouveau Monde.

Cologne

Attaquer un messager: Vous devez convaincre cet hommes que transmettre des messages pour les Templiers est une activité dangereuse.

Voler la victoire: Les hommes politiques fidèles aux Templiers parient secrètement sur une course avec l'espoir de gagner beaucoup d'argent. Arrangez-vous pour que leur favori ne l'emporte pas.

Attaquer un propriétaire: Un propriétaire à la solde des Templiers loge des ambassadeurs étrangers à notre cause. Montrez-lui qu'il n'a pas choisi le bon camp.

Attaquer un espion: Un espion des Templiers sévit dans la cité. Indiquez-lui la sortie.

Empoisonner des ambassadeurs: Des ambassadeurs corrompus se sont offert une semaine de débauche dans la cité. Accueillez-les comme il se doit...

Assassinez un capitaine: Un capitaine Templier se prépare à attaquer nos alliés. Tuez-le avant qu'il ne rassemble ses troupes.

Assister à un spectacle: Vous serez assis derrière deux Templiers, que vous suivrez une fois le spectacle terminé. Ils ne doivent pas vous remarquer, mais vous devrez vous trouver assez près pour espionner leur conversation.

Taxe scolaire: Le prince électeur Frédéric le Sage a l'intention de faire construire une université à Wittemberg, laquelle serait dédiée à la réforme religieuse. Les enseignants qu'il a recrutés comptent remettre en question les pratiques de Rodrigo et de son proche entourage. Les Borgia ont donc décidé de soudoyer Frédéric et ses compagnons, pour les inciter à renoncer à leur projet "ridicule". Interceptez l'argent et veillez à ce que Frédéric reçoive une importante donation pour son projet. Nous nous sommes efforcés de faire croire aux Borgia que leur argent avait été dérobé par des bandits. Pendant ce temps, l'université a reçut une généreuse contribution de la part d'un donneur anonyme.

Ne pas oublier: L'historien Conrad Celtes consacre ses recherches à l'histoire du monde plutôt qu'à celle d'une région particulière. Si sa démarche est louable, il a en revanche fait des découvertes qui ne doivent pas être révélées au grand jour. Le livre qu'il achève traite du rôle de notre Ordre au cours des siècles. Cet ouvrage repose pour l'essentiel sur des spéculations et des contre-vérités, mais il y relève aussi des détails bien exacts. Nous avons déjà essayé de le manipuler et d'acheter son silence. En vain. Nous l'aurons prévenu. Si nécessaire, tuez-le. Il n'aura pas été nécessaire de tuer Celtes. La confirmations de ses théories sur les armes sont nous disposons aura largement suffi à le dissuader de poursuivre ses recherches. Nous avons peut-être même gagné un allié.

Contrats cachés

Contrats inaccessibles en jeu découverts dans les fichiers internes du jeu.

Le défi de Barletta: Le Français Charles de la Motte met le courage des Italiens à l'épreuve en organisant un tournoi pour prouver la supériorité de ses hommes. Il doute de notre bravoure. Nos chevaliers se battront avec honneur. Quant à nous, nous ne prendrons pas part à ce tournoi, mais nous ferons tout pour que la France ne remporte pas la victoire. Affaiblissez l'ennemi par tous les moyens avant le tournoi. Les Italiens ont écrasé leurs adversaires français. Nos chevaliers se sont battus avec tant de bravoure qu'ils auraient gagné même si leurs ennemis n'avaient pas été empoisonnés. Quoi qu'il en soit, leur victoire n'a pas été discutée et les Français se sont retirés.

Pénitence: Asher Lämmlein, un Juif venant de l'Empire germanique, s'est autoproclamé prophète messianique. Il ne prêche que la charité et le repentir, mais son influence est de plus en plus grande et ses adeptes menacent notre travail. Il faut convaincre Lämmlein de disparaître. Après la disparition d'Asher Lämmlein, ses adeptes se sont dispersés et l'Année de la Pénitence a pris fin. L'histoire se souviendra de lui comme d'un faux prophète. Si personne ne s'était opposé à lui, il serait devenu très dangereux.

Enseveli par les eaux: Michael Tarchaniota Marullus, poète et érudit, est l'un de nos informateurs les plus précieux. Par son charisme naturel et ses poèmes enflammés, il s'est attiré la sympathie des grands de ce monde. Mais en servant notre Guilde, il s'est également fait des ennemis. Nous allons faire croire à sa mort. Faites en sorte que tout le monde pense qu'il s'est noyé dans la rivière Cecina et assurez-vous qu'il se volatilise en toute sécurité. La noyade de Marullus a été annoncée. Ses admirateurs vont le pleurer tandis que lui va couler des jours heureux, loin du danger. Et ses œuvres vont probablement devenir de plus en plus populaires.

Piero l'Infortuné: Piero de' Medici ne tient pas de son père. Sa lâcheté lui a valu les faveurs de Charles VIII. Ce fou vient même au secours de son nouveau maître sur le champ de bataille. Nos familles sont liées, mais son comportement est imprévisible. Nous n'avons pas le choix : il faut tuer Medici. Fidèle à sa réputation, Piero a tenté de fuir lors de la bataille de Garigliano. Mais il a été rattrapé, éliminé en douceur et son corps abandonné dans la rivière. Ainsi, on pensera qu'il est mort pendant les combats.



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