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Abstergo Entertainment

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"Le passé est notre terrain de jeu."
– Slogan d'Abstergo Entertainment[src]

La filiale Abstergo Entertainment est la branche vidéoludique créée en 2010[1] par Abstergo Industries pour, comme son nom l'indique, s'occuper des loisirs interactifs pour le grand public, notamment avec leur version populaire de l'Animus[2]. Le siège principal d'Abstergo Entertainment, Abstergo Entertainment Montréal à été fondé à Montréal au Canada en 2012, ville importante du jeu vidéo[1].


Histoire

Fondé en 2010, Abstergo Entertainment est spécialisé dans les jeux-vidéos, le cinéma et d'autres types de médias ; toujours créés grâce à la mémoire génétique. Leurs jeux étaient sortis en partenariat avec Ubisoft. La première grosse production sortie par Abstergo Entertainment fut le jeu Liberation, qui racontait la vie de l'Assassin Aveline de Grandpré[1][3].

À partir de 2013, les studios de la compagnie à Montréal se focalisèrent sur le Projet Échantillon 17, consistant à fureter dans les mémoires génétiques de Desmond Miles, afin de trouver de nouveaux et intéressants sujets pour de prochains produits. Les deux principaux projets tirés de ce projet furent un jeu intitulé Pirates de Cauchemars et un film appelé Diable des Caraïbes, les deux centrée sur un ancêtre de Desmond, le pirate et Assassin Edward Kenway[1]. Dans le même esprit, ils récoltèrent les mémoires génétiques d'autres Assassins à travers l'Histoire, une entreprise connue sous le nom de Projet Identity[4].

À cause des filiations existant entre la compagnie et l'Ordre des Templiers, tout produit ayant un rapport avec la Guerre Assassins-Templiers ou à la Première Civilisation fut volontaire censuré et modifié, omettant les détails concernant les deux ordres secrets, ou faisant passer les Templiers pour de bons samaritains stoppant les actions des vils Assassins. Mais malgré ces dissimulations, l'entreprise dut faire face à l'opposition d'un collectif de hackers seulement connu sous le nom d'Erudito, qui s'efforçait de révéler l'Histoire falsifiée par la compagnie[3][2].

La société espérait également ouvrir des centres spécialisés dans la collecte d'ADN, incitant les gens à faire un don, pour permettre de découvrir les incroyables aventures enfouies dans leur ADN. L'un des premiers donneurs fut Milton Jones, dont les mémoires génétiques permirent de découvrir l'histoire d'Adewalé. Ces mémoires étaient étudiés par des chercheurs, et si elles s'avéraient être intéressantes, elle étaient utilisées par la société[1].


Jeux développés

  • 2010 : Héritage
  • 2012 : Liberation
  • 2012 : Animus (jeu multijoueur)
  • 2014 : Diables des Caraïbes

Employés connus

Les employés d'Abstergo dont le nom est écrit en italique sont ceux qui sont des Templiers eux-mêmes ou ont connaissance de l'Ordre.

Employés actuels

Anciens employés

Notes

  • Le bâtiment d'Abstergo Entertainment Montréal est situé sur le site du stade olympique de la ville.
  • Malgré l'affiliation de la société avec le conglomérat Templier qu'est Abstergo Industries, aucun Templier majeur ne travaillait pour la compagnie en 2013, bien que certains membres de l'Inner Sanctum de l'Ordre des Templiers, comme Alan Rikkin ou Laetitia England étaient en contact avec Olivier Garneau, le directeur créatif[1]. Cela changea avec l'arrivée de Melanie Lemay au même poste, après la disparition d'Olivier à Chicago[5].
  • Dans Assassin's Creed: Rogue, l'uns des bustes du bureau du directeur créatif fut remplacé par celui de John Standish.
  • Une statue de Rodrigo Borgia armé de la crosse papale est situé devant les portes principales.
  • Le bureau du directeur créatif semble être lié à Isaac Newton. En effet, un pendule de Newton sur le bureau et de grandes sphères inspirées des pendules du même savant. Newton était un scientifique dont les travaux furent soutenus par les Templiers.
  • À l'étage de l'Échantillon 17, plusieurs images figuraient parmi les notes de Shaun Hastings d'Assassin's Creed: Brotherhood.

Galerie



  1. 1,0, 1,1, 1,2, 1,3, 1,4 et 1,5 Assassin's Creed IV: Black Flag
  2. 2,0 et 2,1 Assassin's Creed III — Multijoueur
  3. 3,0 et 3,1 Assassin's Creed III: Liberation
  4. Assassin's Creed: Identity
  5. Assassin's Creed: Rogue

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