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Éliminer les inquisiteurs du palais est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique d'Ezio Auditore da Firenze, revécue en 2012 par Desmond Miles à travers l'Animus.

Description[]

Ezio retourna auprès de Luis Santángel.

Dialogue[]

  • Luis Santángel: On m'a informé que Christoffa vient de quitter Palos, avec trois navires et son précieux atlas.
  • Ezio: Je suis heureux d'avoir pu vous aider. J'aimerais être là pour l'accueillir à son retour, mais je dois rentrer en Italie pour régler d'autres problèmes.
  • Luis Santángel: Bien sûr. Tu dois continuer de chercher cette relique volée.
  • Habitant: Luis ! Cache-toi ! Torquemada a envoyé des gardes pour t'arrêter !
  • Luis Santángel: Le misérable ! Il m'a déjà forcé à me convertir... maintenant je soupçonne les Templiers de lui donner des ordres.
  • Ezio: Ils n'ont pas apprécié que cette guerre prenne fin... Reste ici, Luis, je vais m'en occuper.

Ezio élimina les inquisiteurs.

  • Luis Santángel: Ils ne voulaient pas m'arrêter, mais me tuer ! Je suis sûr qu'ils vont aussi s'en prendre à Sánchez.
  • Ezio: Je ne les laisserai pas faire.
  • Luis Santángel: Une fois Sánchez en sécurité, trouve Torquemada et conduis-le devant la justice.
  • Ezio: Vraiment ? Pourtant, tu nous as dit que Torquemada est intouchable.
  • Luis Santángel: Fais ce qui te semblera le mieux... et surtout sois discret.

Conséquences[]

Ezio élimina les inquisiteurs.



Mémoires d'Assassin's Creed II: Discovery
Bloc mémoire 1
Atteindre la Guilde des voleurs - Trouver Christoffa - Retourner à la Guilde des voleurs
Bloc mémoire 2
Rejoindre Santángel et Christoffa - Trouver l'atlas de Christoffa - Apporter l'atlas au port
Bloc mémoire 3
Trouver la Guilde des Assassins - Échapper à l'embuscade - Assassiner Gaspar Martínez - Sauver l'Assassin
Bloc mémoire 4
Trouver Pedro Llorente - Sauver les Assassins capturés - Sauver le dernier Assassin capturé - Assassiner Pedro Llorente - Rejoindre Sánchez
Bloc mémoire 5
Éliminer les Templiers - Sauver les habitants - Survivre à l'embuscade - Assassiner l'espion des Templiers - Annoncer la mort de l'espion - Entrer dans Grenade
Bloc mémoire 6
S'introduire dans l'Alhambra - Trouver le sultan Mohammed - S'échapper de la tour - Ouvrir les portes du palais - Empêcher l'incendie de la ville
Bloc mémoire 7
Protéger les habitants de Grenade - Assassiner Juan de Marillo - Trouver Christoffa
Bloc mémoire 8
Éliminer les inquisiteurs du palais - Sauver Rafael Sánchez - S'introduire chez Torquemada - Assassiner Tomás de Torquemada
Défis
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