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Éliminer les Templiers est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique d'Ezio Auditore da Firenze, revécue en 2012 par Desmond Miles à travers l'Animus.

Description[]

Ezio et Rafael Sánchez arrivèrent à Grenade.

Dialogue[]

  • Rafael Sánchez: ... ainsi, animés du désir de voir le royaume d'Espagne éclairé par une seule et même foi, les Inquisiteurs ont convaincu la reine et le roi de chasser les derniers Maures. Voilà pourquoi Grenade est en guerre. L'Alhambra et les quartiers qui l'entourent sont les derniers bastions maures du continent.
  • Ezio: L'issue des combats ne fait aucun doute.
  • Rafael Sánchez: On peut le penser... mais les Maures continuent de se battre. Le sultan Mohammed XII est peut-être suicidaire. Attends... Nous avons atteint la périphérie de la ville. C'est un territoire contesté, et très dangereux.
  • Ezio: Que faisons-nous ?
  • Rafael Sánchez: Nous allons ratisser la zone et éliminer tout menace. Ainsi, les habitants pourront se déplacer en toute sécurité.

Conséquences[]

Ezio élimina cinq gardes, réduisant ainsi l'influence des Templiers dans la ville.



Mémoires d'Assassin's Creed II: Discovery
Bloc mémoire 1
Atteindre la Guilde des voleurs - Trouver Christoffa - Retourner à la Guilde des voleurs
Bloc mémoire 2
Rejoindre Santángel et Christoffa - Trouver l'atlas de Christoffa - Apporter l'atlas au port
Bloc mémoire 3
Trouver la Guilde des Assassins - Échapper à l'embuscade - Assassiner Gaspar Martínez - Sauver l'Assassin
Bloc mémoire 4
Trouver Pedro Llorente - Sauver les Assassins capturés - Sauver le dernier Assassin capturé - Assassiner Pedro Llorente - Rejoindre Sánchez
Bloc mémoire 5
Éliminer les Templiers - Sauver les habitants - Survivre à l'embuscade - Assassiner l'espion des Templiers - Annoncer la mort de l'espion - Entrer dans Grenade
Bloc mémoire 6
S'introduire dans l'Alhambra - Trouver le sultan Mohammed - S'échapper de la tour - Ouvrir les portes du palais - Empêcher l'incendie de la ville
Bloc mémoire 7
Protéger les habitants de Grenade - Assassiner Juan de Marillo - Trouver Christoffa
Bloc mémoire 8
Éliminer les inquisiteurs du palais - Sauver Rafael Sánchez - S'introduire chez Torquemada - Assassiner Tomás de Torquemada
Défis
Défi A - Défi B - Défi C - Défi D - Défi E - Défi F - Défi G - Défi H - Défi I - Défi J
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