Élimination d'archers est la représentation virtuelle d'une mémoire génétique d'Altaïr Ibn-La'Ahad, revécue en 2012 par Desmond Miles à travers l'Animus.
Description[]
Altaïr trouva un informateur près d'un marché qui lui demanda d'assassiner plusieurs archers en échange d'informations sur Guillaume de Montferrat.
Dialogue[]
Altaïr s'approcha de l'informateur.
- Informateur: Paix et sérénité, Altaïr. En ce qui me concerne, mon sort est déjà scellé. C'est ce que je mérite, je suppose. Je me suis montré imprudent et les archers de Guillaume sont après moi. Est-ce que tu voudrais les tuer pour moi ? J'ai quelque chose qui pourrait t'aider en échange, si tu acceptes. Mais attention à ne pas te faire repérer.
Altaïr élimina les trois archers puis retourna parler à l'informateur.
- Informateur: Merci, Altaïr. Je peux enfin me déplacer librement en ville. En échange de ton aide, accepte cette carte. Elle indique les lieux où Guillaume a posté ses autres archers. Elle te sera d'un grand secours à l'intérieur de cette forteresse.
Pièce jointe – Carte[]
Conséquences[]
Altaïr se procura une carte indiquant l'emplacement des archers de Guillaume à l'intérieur de sa forteresse.
Note[]
- Cette mémoire, comme toute mémoire du type "Course", "Protection", "Élimination d'archers" et "Destruction d'étals de marchands" est exclusive à l'édition Director's Cut du jeu (uniquement disponible sur PC).